Sol Negro
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Atari ST - female
computer emuzone review
Published on2000/07/09
What a great game! Haven't you seen the movie 'Ladyhawke'? Well, here's its computer game equivalent. It's simply brilliant in every version.
There's nothing more to say; you just have to experience the excellence of this superb game for yourselves (and, by the way, Microhobby folks, it's understandable that the walking movement was a bit clunky, because the only purpose of the ground in this game is to rest and recharge the booster).
P.S. The game was released at the same time as another excellent program from Opera Soft, Mutan Zone.
NOTE 1 Nov 2005: In an issue of Micromanía (I don't remember the number), a screenshot comparison appeared in the "spot the differences" section. It compared a screenshot from the Spectrum version that had been released with another, much more colorful, previously unpublished version. Now, at last, it's available to you, thanks to the Dark Elf, who passed it on to Juan P. López Grao, the webmaster of SPA2, who in turn sent it to us. This version was published in the 5 Opera Soft Hits
pack.
There's nothing more to say; you just have to experience the excellence of this superb game for yourselves (and, by the way, Microhobby folks, it's understandable that the walking movement was a bit clunky, because the only purpose of the ground in this game is to rest and recharge the booster).
P.S. The game was released at the same time as another excellent program from Opera Soft, Mutan Zone.
NOTE 1 Nov 2005: In an issue of Micromanía (I don't remember the number), a screenshot comparison appeared in the "spot the differences" section. It compared a screenshot from the Spectrum version that had been released with another, much more colorful, previously unpublished version. Now, at last, it's available to you, thanks to the Dark Elf, who passed it on to Juan P. López Grao, the webmaster of SPA2, who in turn sent it to us. This version was published in the 5 Opera Soft Hits
Monocromo en las versiones de 8 bits -excepto en CPC-, supera esto con unos gráficos gigantescos y de enorme calidad, acompañado de un desarrollo muy entretenido que hace que no pierdas el interés por ver nuevas partes del mapeado.
Las versiones ST y Amiga -sobre todo esta última- añaden el colorido que faltaba, y aunque los gráficos son un poco más pequeños, no le resta vistosidad. Además, el sonido en la versión Amiga es muuuy bueno, y los movimientos y animaciones los mejores de todas las versiones.
Por último, la versión PC es una demostración de como rematar un juego convertido de las versiones de 8 bits, añadiéndole un extraordinario uso de la tarjeta EGA.
Nota 5-1-2016: Hemos añadido la versión booter, la original publicada por Opera, con gráficos únicamente en CGA pero totalmente funcional. Por lo que se ve, la hasta ahora disponible (que sigue en el zip, en el subdirectorio "Sol Negro"), publicada en el pack Opera 25, se bloqueaba llegado un punto.
Las versiones ST y Amiga -sobre todo esta última- añaden el colorido que faltaba, y aunque los gráficos son un poco más pequeños, no le resta vistosidad. Además, el sonido en la versión Amiga es muuuy bueno, y los movimientos y animaciones los mejores de todas las versiones.
Por último, la versión PC es una demostración de como rematar un juego convertido de las versiones de 8 bits, añadiéndole un extraordinario uso de la tarjeta EGA.
Nota 5-1-2016: Hemos añadido la versión booter, la original publicada por Opera, con gráficos únicamente en CGA pero totalmente funcional. Por lo que se ve, la hasta ahora disponible (que sigue en el zip, en el subdirectorio "Sol Negro"), publicada en el pack Opera 25, se bloqueaba llegado un punto.
User comments
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Con la primera carga me refiero a la primer parte del juego, que estaba dividido en dos. Era muy difícil como para ganarle en la primera oportunidad que jugás... pero muy buen juego. Si tan…
Lamentablemente este juego no llegó a mi poder durante aquellos años. Me llama la atención tu comentario Rodrigo, a la primera carga conseguiste terminar un juego de la era de los 8 bits???…
Qué gran clima tenía este juego, aunque lamenté que no aprovechara mi MSX... pero tenía algo especial, era toda una gran historia... muy complicado pero pude ganarle a la primera carga.
AFFILIATES
thanks
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Gráficos: Carlos A. Díaz de Castro
Ilustración portada: Juan Giménez
Gráficos Atari ST: Ricardo Cancho Niemietz