Guillermo Tell

análisis computer emuzone
karnevi
Análisis
karnevi
Publicado el21/03/2001
Este juego fue el otro -que yo conozca por lo menos-, junto al Bestial Warrior, en el que tu misión era proteger al protagonista principal del juego; es decir, tú no tomas todo el protagonismo y eres el blanco de los "malos", sino que por el contrario tú eres una especie de guardaespaldas del verdadero protagonista -en este caso Guillermo-, y eres ignorado por sus enemigos. Por lo tanto, en la práctica no mueres tú, sino que muere el señor Tell.

Como en todos los juegos para pistola de Opera y Dinamic, el juego cuenta con unos excelentes gráficos y scroll, que te harán pasar un rato estupendo (por supuesto, si cuentas con una Gunstick).
ranking de versiones
Análisis
ranking de versiones
La mejor de todas es la de Amstrad CPC, pues posee una extraordinaria calidad gráfica -es el único de los tres juegos que hizo Opera para Gunstick que no está programado en modo 1 en esta versión-.

La versión PC es una conversión directa de las de 8 bits, en CGA (4 colores).

Por último, la de Spectrum y la de MSX vuelven a ser muy similares una vez más.
PUNTUACIONESpuntuaciones

CEZ

Total 7.9
Valoración editorial
Valoración actual y desglose por apartados.
#184 en msx #77 en Arcade
Nota actual CEZ 7.9
Gráficos 8.8
Música 6.5
Jugabilidad 8
Presentación 9

Comunidad y Revistas

Votos
17
Participación
#188 en msx #92 en Arcade
Nota Votos
1 2
5 2
8 3
9 2
10 8
Usuarios
Usuarios
7.9
#192 en msx #83 en Arcade
equipo de programaciónequipo de programación
Programa: José Vicente Pons Alfonso
Gráficos: J. Alberto Ochoa Fernández
Ilustración portada: Juan Giménez
comentacomenta
AFILIADOS
agradecimientosagradecimientos
manual
Daniel Cucurull
carátula MSX