Pingüino, El

análisis computer emuzone
elric
Análisis
elric
Publicado el29/07/2020
No todo iban a ser juegos buenos. Después de una racha de grandes producciones volvemos a bajar hasta los “bajos fondos” del software patrio haciendo una breve entrada sobre un programa de nuestra adorada Grupo de Trabajo Software.
Los reyes de los homenajes en este caso cogen el Pengo y lo convierten en El Pinguino.

La mecánica del juego es la misma: controlamos un pinguino (cursores) que tiene que empujar los bloques (espaciadora) para acabar con sus enemigos y juntar las piezas de diferente color. En este caso en lugar de 3 bloques tenemos 4.

Desesperantemente lento, el pinguino tiene un control bastante duro, si un bloque está en movimiento no podemos golpear otro… y encima la partida se termina en el mismo momento que juntamos las 4 piezas (nos aparecerá el cartel típico de “¿otra partida? s/n?).

Solo apto para curiosos.
Publicado primero en: Recuerdos de 8 bits
The Punisher
Análisis
The Punisher
Como ya os imagináis, este es un clon del Pengo, cuya única diferencia estriba en que aquí se empujan los bloques a patadas, y no con las manos.

Los gráficos, especialmente el del Pingüino, son muy feos, y no tiene sonido.
PUNTUACIONESpuntuaciones

CEZ

Total 3.3
Valoración editorial
Valoración actual y desglose por apartados.
#488 en msx #246 en Arcade
Nota actual CEZ 3.3
Gráficos 2.5
Música -
Jugabilidad 4.4
Presentación 5

Comunidad y Revistas

Votos
1
Participación
#546 en msx #275 en Arcade
Nota Votos
4 1
Usuarios
Usuarios
4
< 5 votos
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