Rex Hard

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Javier Fáfula:

"Comencé a hacerlo creo que en 1984, y debí de acabarlo en 1985. Lo hice en lo que tenía, un Spectrum, y los gráficos también los hice yo. Mi idea era procurar venderlo en UK, pero por falta de dinero, era necesario venderlo aquí. Se lo enseñé a Paco Menéndez, una persona encantadora, y habló con su padre para que lo distribuyera aquí. Con eso ya me decidí a moverlo en UK… tras mandar cintas de video a las compañías y esperar respuesta. Creo recordar que tras unos interminables meses sólo tuve respuesta de tres: Hewson, creo que se llamaba, una de juegos baratos (¿Codemasters?) y Ocean.

Obviamente, quería que fuera Ocean, que era una de las compañías estrellas del momento, pero cuando ya el productor que lo vio, convenció al director para que lo comprara, tras un lavado de cara del juego, proporcionándome un adelanto para comprar un equipo de desarrollo decente… Al enterarse que los derechos para España estaban ya vendidos, me mandaron a ver las "catacumbas" de la compañía; en un pasillo en el que pusieron unos tableros a modo de mesa, estaban desarrollando una jueguecillo curioso… sería el Arkanoid.

Al volver arriba, al director, obviamente, lo de no tener la exclusiva no le gustó un pelo, y ya no le interesaba. Me pasaron contactos, pero el objetivo se fue al traste. In extremis, me lo compró el mencionado Hewson por una miseria, pero al haber estirado tanto la vuelta, no tenía dinero para volver a España, y llevaba ya casi una semana alimentándome sólo de galletas "digestive", así que no hubo otra. Al poco sacó un juego llamado Pyracurse, producido por él, así que seguramente lo compró para que no existiera nada parecido al suyo, aunque siempre me mosqueó el enorme parecido.

Y claro, jajajaja, al volver a Madrid, me esperaba una oferta de Virgin, pera ya estaba todo el pescado vendido..."
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