Inhumanos, Los
pantallas
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Amstrad CPC (long play)
análisis computer emuzone
Publicado el08/05/2002
Tiene razón en todo J.G.V., el redactor de Micromanía: estupendo aspecto inicial, con grandes gráficos y cuidado colorido, que da paso a un juego con muy poca jugabilidad, debido a la facilidad que tienen los enemigos para matarte. Quizá con algunas horas de práctica consigas avanzar y ver el juego. Yo no lo he probado.
Eso sí, no es tan difícil pasar por una puerta, y la verdad es que está muy conseguido el movimiento del inhumano cuando lo haces, disminuyendo poco a poco de tamaño.
Eso sí, no es tan difícil pasar por una puerta, y la verdad es que está muy conseguido el movimiento del inhumano cuando lo haces, disminuyendo poco a poco de tamaño.
La mejor es la de Amstrad CPC, aunque no veo tan clara la superioridad como la ve J.G.V., el redactor de Micromanía.
Los gráficos en Spectrum son también muy buenos, y combinan los colores en los sprites una vez más, cosa que muy pocos juegos del ordenador de Sinclair hacían (me remito a mi comentario en Power Magic).
Nada nuevo hay que decir, por su parte, sobre la conversión directa a MSX. Era lo habitual.
NOTA 18/10/2011: Añadimos la versión para Amstrad PCW, que no presenta ninguna novedad respecto a las demás.
NOTA 18/11/2023: Doce años después de la última adición, y gracias a GBMan, ponemos a vuestra disposición la versión PC del juego... Que puede que sea la peor, en relación calidad-posibilidades. Una conversión de MAD (Gonzo Suárez y Javier Fáfula) a la que, seguramente, no le dedicaron más de unas horillas para cobrar el exiguo cheque. ¿Lo mejor? Que creíamos que nunca iba a aparecer y aquí lo tenemos... Van cayendo (a cuentagotas) los M.I.A. de PC.
Los gráficos en Spectrum son también muy buenos, y combinan los colores en los sprites una vez más, cosa que muy pocos juegos del ordenador de Sinclair hacían (me remito a mi comentario en Power Magic).
Nada nuevo hay que decir, por su parte, sobre la conversión directa a MSX. Era lo habitual.
NOTA 18/10/2011: Añadimos la versión para Amstrad PCW, que no presenta ninguna novedad respecto a las demás.
NOTA 18/11/2023: Doce años después de la última adición, y gracias a GBMan, ponemos a vuestra disposición la versión PC del juego... Que puede que sea la peor, en relación calidad-posibilidades. Una conversión de MAD (Gonzo Suárez y Javier Fáfula) a la que, seguramente, no le dedicaron más de unas horillas para cobrar el exiguo cheque. ¿Lo mejor? Que creíamos que nunca iba a aparecer y aquí lo tenemos... Van cayendo (a cuentagotas) los M.I.A. de PC.
Comentarios de usuarios
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@aki Efectivamente, si la versión PS3 de Zack Zero estuviese disponible para descarga habríamos habilitado el link, pero en todo caso no se puede considerar desaparecido. Tenemos que toquete…
Gracias, la verdad es que no me había fijado en esa lista. La he visto y no veo que tenga alguna de las versiones que faltan de los juegos que aparecen en esa lista. Bueno, si tengo el Zack…
@Aki Esta debería estar bastante completa: computeremuzone.com/mostwanted
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agradecimientos
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Versión PC: Gonzalo Suárez, Javier Fáfula (M.A.D.)