On August 3, 1999, Spectrum Zone, the predecessor of Computer Emuzone [CEZ], was launched. So, we are celebrating our 25th anniversary, and it is worth saying so, even though we have not been able to prepare anything special. We will continue here as long as we can. Thanks for everything!

Genre: Videoadventure, Puzzle
Distribution: Commercial
Price: C:1200 | D:1900 Pts
Available Magazines
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Gráficos: Alfonso Fernández Borro, Topo soft
Música: T.P.M. (Rubén Rubio Nielpha)
Programa 16 bits: Agustín Guillén
Gráficos 16 bits: Roberto Uriel Herrera, Jorge Azpiri
Ilustración Portada: Alfonso Azpiri
users comments (6)by administradores @ 2019-12-18 19:00:47
@David RN Había un error... A diferencia de la clave de la segunda fase, que se escribe todo junto, la de la tercera es "LOU REED", con un espacio.
by David RN @ 2019-12-17 18:20:01
En mi emulador de BlueMSX, cargo el juego y cuando me pide la clave de acceso de la 3ªFase pongo LOUREED como se dice aquí en la pagina de CEZ, y no me la acepta. No se porqué, alguna respuesta??
by Lianas @ 2014-05-18 20:49:54
Han pasado veinte años desde la última vez que lo jugué y constato que aún no sé el truco para agarrarse a las lianas y no pegarse un trompazo...
by Borrocop @ 2011-01-21 17:41:39
Además de lo que dice Ricardo en el juego tampoco aparece en los gráficos -ACE- aunque entre él y yo acabamos el juego y nos repartimos gráficos entre las distintas versiones de 8 bits, aunque también yo colaboré en el de PC como apoyo gráfico a Jorge Azpiri y Roberto -URI-el.
-ACE- no quiso figurar en los créditos por apoyo a Ricardo y su nombre fue sustituido por un simple "Topo soft."
Saludos
-ACE- no quiso figurar en los créditos por apoyo a Ricardo y su nombre fue sustituido por un simple "Topo soft."
Saludos
by lucas @ 2010-05-13 21:04:53
he descargado la version pc pero solo puedo jugar al puzzle,mepide el disco y no se que hacer.gracias
by Ricardo Cancho @ 2010-01-31 12:50:21
Mi última colaboración en Topo Soft como grafista fue la secuencia animada inicial y el minijuego del puzzle de las versiones de 16 bits de Atari ST y Amiga de este juego, el único en estas plataformas que realicé para ellos.
Sin embargo, mi nombre no aparece entre los créditos del juego en estas versiones. Este hecho tiene su porqué: fui despedido de forma improcedente durante su desarrollo, les demandé, les gané el juicio y me tuvieron que pagar una pasta. Su particular "venganza" fue usar sin sonrojo mi trabajo (apenas un pelín retocado por otro grafista para disimular algo) y no mencionarme en los créditos. Mi reacción fue, simplemente, no comprarles ni una sola copia del juego, y en consecuencia, no jugármelo nunca.
Así que respecto a su desarrollo, no os puedo decir nada pues nada sé.
Sin embargo, mi nombre no aparece entre los créditos del juego en estas versiones. Este hecho tiene su porqué: fui despedido de forma improcedente durante su desarrollo, les demandé, les gané el juicio y me tuvieron que pagar una pasta. Su particular "venganza" fue usar sin sonrojo mi trabajo (apenas un pelín retocado por otro grafista para disimular algo) y no mencionarme en los créditos. Mi reacción fue, simplemente, no comprarles ni una sola copia del juego, y en consecuencia, no jugármelo nunca.
Así que respecto a su desarrollo, no os puedo decir nada pues nada sé.
Spectrum
Amstrad CPC
C64 (unreleased)
MSX
Atari ST
Amiga
PC CGA
PC EGA
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