Khazzad-Dum
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MSX
computer emuzone review
Published on2001/04/07
Pues lo cierto es que poco más hay que añadir a la perfecta valoración que realizaron en su día los chicos de Microhobby... Es un juego que si hubiese salido al mercado antes, hubiese sido un éxito, pues está muy bien realizado y cuenta con unos estupendos gráficos, pero en el año que se publicó se llevaba otro tipo de juegos más sofisticado.
Y la explicación al problema la encontramos en que el juego fue programado en 1987, como dice en sus créditos, pero no fue distribuído hasta 1990, fecha en que System 4 lo sacó al mercado a través de su sello SPE (Software de Programadores Españoles).
De todos modos, teniendo en cuenta que a estas alturas tenemos otra visión, y realmente nos dan igual 1, 2 ó 5 años más o menos, os aseguramos que no os vais a encontrar con un juego precisamente decepcionante, sino todo lo contrario.
Y la explicación al problema la encontramos en que el juego fue programado en 1987, como dice en sus créditos, pero no fue distribuído hasta 1990, fecha en que System 4 lo sacó al mercado a través de su sello SPE (Software de Programadores Españoles).
De todos modos, teniendo en cuenta que a estas alturas tenemos otra visión, y realmente nos dan igual 1, 2 ó 5 años más o menos, os aseguramos que no os vais a encontrar con un juego precisamente decepcionante, sino todo lo contrario.
Podría decirse que las dos versiones son como gotas de agua. En un juego sencillo como el que nos ocupa, no supone una pega, pues tampoco había mucho por donde rascar en las mayores posibilidades del MSX. Además, el programador de ésta evitó la colisión de atributos habitual de Spectrum, lo que le da un punto extra.
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Versión MSX (1989): Íñigo Otxoa
Colaboración: Joseba Epalza
Carátula SPE: R. Estrada