Rath-tha (Positive 1989) :: Amstrad Zone
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Rath-tha
Positive  1989
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karnevi karnevi · 21/03/2001 · 47725 views [#183]
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Un 3 de agosto de 1999 nació Spectrum Zone, antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que ya hemos celebrado las bodas de plata external, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!
574-rath-tha-a.jpg
downloaddescargas
info 
2Partidas:
3875Descargas:
cassettedisco
Otras versiones: FICHA EN CEZ
infoinfo
Idioma: español
Título: Rath-tha
Género: Arcade
Tipo: Shoot 'em up
Distribución: Comercial
puntuacionespuntuaciones
Nota Votos
1 1
5 2
6 3
7 4
10 1
puntuacion Puntuacion 6.1
puntuacion Puntuacion 6.5
enlaces cezenlaces cez
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redactorkarnevi · review computeremuzone
Otro juego de Positive, esa mítica compañía que nació a la sombra de las grandes, y que hizo juegos de una gran calidad que, sin embargo, nunca llegaron a ser demasiado populares.
En esta ocasión estamos ante el típico matamarcianos de scroll vertical, que no aportó nada nuevo a lo que se venía haciendo por aquel entonces, pero que no deja de estar correctamente realizado. Si te gustan los matamarcianos, te gustará este juego.
Ranking de Versiones
Las versiones de Amstrad y MSX son ports directos de la versión Spectrum. No obstante, superan a ésta en el apartado sonoro y, en el caso concreto de la primera, se tomó la acertadísima decisión de colorear de amarillo la nave, por lo que a pesar de tener menos colores en pantalla, la jugabilidad aumenta de forma exponencial.

La versión PC, en CGA 4 colores, con paleta de amarillo, verde, negro y rojo, tiene esa misma característica, los diferentes colores en los sprites, que facilita la diferenciación de los mismos, y mejora la jugabilidad.

Por tanto, destacan por encima de las demás la versión CPC y la versión PC, seguidas de Spectrum y MSX.
reviewbenway · review x2
Pues como bien comentan en MicroHobby, Rath-tha es un arcade vertical sencillito, y sin muchas pretensiones, y es ahí donde radica precisamente su encanto.

Características a destacar: Nuestra nave tiene energía, es decir, no morimos al primer toque; hay unas fases en las que hay que romper barreras para poder continuar; y, al desplazarnos por un tubo, los laterales de la pantalla tienen una "gravedad" que nos atrae hacia el centro de la misma.

Un juego simple, y es en esa simpleza donde radica su encanto.
6.6
7
6.5
7.2
6.5
Autor: karnevi

Analizado: 21/03/2001

Visitas: 47725 (#183)
(desde 29-06-2009)
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