Power Magic
pantallas
1 (1 disponibles)
Vídeo aleatorio
1 disponible
MSX
análisis computer emuzone
Publicado el08/05/2002
Power and Magic fue uno de esos juegos que no ocuparon portadas ni fueron objeto de grandes previews en las revistas del sector. Programado por Gamesoft (los mismos, entre otros, del Turbo Girl), fue uno más de la avalancha de títulos que publicó Zigurat cerca del ocaso de las compañías españolas.
Un argumento tradicional de espada y brujería, unido a un desarrollo también muy típico, proporcionaban y proporcionan estupendos momentos de diversión, que al fin y al cabo es para lo que se creó.
No pasó a la historia del videojuego español, pero quizá sí merece un lugar entre los juegos más notables.
Un argumento tradicional de espada y brujería, unido a un desarrollo también muy típico, proporcionaban y proporcionan estupendos momentos de diversión, que al fin y al cabo es para lo que se creó.
No pasó a la historia del videojuego español, pero quizá sí merece un lugar entre los juegos más notables.
Coincido con J.G.V. en que la mejor versión es la de Amstrad CPC [8.2], no sólo por sus mejores gráficos (producto de sus mayores capacidades técnicas en este apartado) sino también por su movimiento, mucho más fluido que en las otras dos.
En lo que no estoy de acuerdo es en que la versión de Spectrum [7.6] sea "absolutamente deplorable". Muy al contrario, diría que es una versión muy digna, teniendo en cuenta las limitaciones del ordenador de Sinclair a la hora de combinar varios colores en un mismo sprite... Si esto se consigue poniendo una aureola negra alrededor del protagonista, pues qué se le va a hacer; recuerda, amigo J.G.V., que "Savages" y "Dan Dares 3" eran la excepción que confirmaba la regla en nuestro querido gomas.
En lo que respecta a la versión MSX [7.3], poco que decir: como en el 99% de las veces es un calco de la de Spectrum.
En lo que no estoy de acuerdo es en que la versión de Spectrum [7.6] sea "absolutamente deplorable". Muy al contrario, diría que es una versión muy digna, teniendo en cuenta las limitaciones del ordenador de Sinclair a la hora de combinar varios colores en un mismo sprite... Si esto se consigue poniendo una aureola negra alrededor del protagonista, pues qué se le va a hacer; recuerda, amigo J.G.V., que "Savages" y "Dan Dares 3" eran la excepción que confirmaba la regla en nuestro querido gomas.
En lo que respecta a la versión MSX [7.3], poco que decir: como en el 99% de las veces es un calco de la de Spectrum.
Comentarios de usuarios
Ver todos (2)
@Lars XVIII Como propietario de un Spectrum, siempre envidié los gráficos de Amstrad CPC, C64 y MSX, y aún me pregunto hoy día por qué no compré uno de estos en vez de un 48k+, luego en vez…
Karnevi, podemos aceptar, con matices, que el Amstrad CPC tenga una mayor "capacidad técnica" que el ZX Spectrum en el apartado gráfico. El modo de gráficos en color del Amstrad CPC tiene un…
AFILIADOS
×










Programa: Jesús J. Puente.
Gráficos: César Díez.
Diseño de carátula: Pedro José Martín de los Santos.