Gommy, Defensor Medieval
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MSX (walkthrough)
computer emuzone review
Published on2009/05/25
Gommy Medieval Defender is a revision of the classic idea where you have to defend your castle against a bunch of enemies whose try to get up and conquer it.
With wonderful graphics and music, it is probably the best version of this classic. A great work of Pagantipaco (known for being Ranaremake creator) and WYZ (musician of a lot of CEZ GS games). You'll enjoy with it for sure.
With wonderful graphics and music, it is probably the best version of this classic. A great work of Pagantipaco (known for being Ranaremake creator) and WYZ (musician of a lot of CEZ GS games). You'll enjoy with it for sure.
En 2013 se publicó la versión MSX de este colorido juego, de la mano de José Vila en el código y Fco. Javier Wiz Gil en el apartado gráfico.
Una primera versión de 16k compitió en la MSXDev de aquel año, siendo lanzada con posterioridad una versión "de luxe" de 48k.
El juego conserva las virtudes de la versión original, que eran muchas teniendo en cuenta las limitaciones de los ZX. En MSX es más fácil de lograr, teniendo en cuenta las prestaciones del estándar japonés, pero aún así no deja de maravillar el uso del color, quizá porque no estábamos acostumbrados en aquellos ya lejanos años 80.
Tan recomendable como el original.
Una primera versión de 16k compitió en la MSXDev de aquel año, siendo lanzada con posterioridad una versión "de luxe" de 48k.
El juego conserva las virtudes de la versión original, que eran muchas teniendo en cuenta las limitaciones de los ZX. En MSX es más fácil de lograr, teniendo en cuenta las prestaciones del estándar japonés, pero aún así no deja de maravillar el uso del color, quizá porque no estábamos acostumbrados en aquellos ya lejanos años 80.
Tan recomendable como el original.
User comments
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¿Creo que salió una versión MSX, verdad?
Mejor olvidarnos de estos temas, porque ahora parecen ridículos. Retomando el juego de Gommy este, ayer me eché unas partidas de noche y es realmente divertido. Pasarán los años y siempre po…
@Gandulf > Es un tema complicado. Si empezamos a eliminar estos 1, también habría que pensar en hacer algo con el número de 10 otorgado a algunos juegos, pues -seguramente- muchos también se…
AFFILIATES
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Graphics, engine coding, cover: Francisco Javier Velasco (Pagantipaco)
Music & WYZPlayer: José Vicente Masó (WYZ)
Image decompression: Jaime Tejedor Gómez (Metalbrain)
Apoyo programación: WYZ, Metalbrain, Francisco Javier Peña (Utopian), Luis I. García Ventura (Benway)
Pruebas: IvanZX, TBrazil
CRÉDITOS MSX
Programación: José Vila Cuadrillero (ZilogZ80a)
Gráficos: Francisco Javier Wiz Gil (NeneFranz)