"Es un juego "comestible", esa es su historia. Un ex-socio de Pablo Crespo, de MailSoft, quería montar una distribuidora y pagaba al contado y bien por tener producto, así que junto a Carlos Coronel como grafista, nos pegamos una paliza de un mes para sacar algo rápido. Si no recuerdo mal, la idea del juego era de Carlos."