Un 3 de agosto de 1999 nació Spectrum Zone, antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que ya hemos celebrado las bodas de plata
, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!

Género: Deportivo
Tipo: Baloncesto
Distribución: Comercial
Saga: PC Basket
Enlaces
| Nota | Votos |
| 1 | 5 |
| 5 | 1 |
| 6 | 1 |
| 7 | 1 |
| 8 | 3 |
| 9 | 5 |
| 10 | 27 |
Versión 4.5: Francisco José Sen
Simulador de baloncesto: Javier Fáfula
Otra programación: Ignacio Abril, Francisco Javier Serrano García, Francisco José Sen, Carlos Abril.
Gráficos base de datos, Manager: Alberto Moreno (Grihan)
Gráficos, animaciones simulador: Emilio Serrano García
Digitalizaciones: Alberto Moreno (Grihan), Sergio G. Abad
Documentación, base de datos: Víctor M. Martín, Gabriel Ruiz Tejedor
Fotografías base de datos: ACB, Gigantes
Efectos sonoros: The Sounds Factory, Víctor Ruiz Tejedor
Los asiduos a la página recordaréis el pequeño lío que me armé con la ficha de PC Basket 3.0. Publiqué, en primer lugar, un comentario en el que hablaba de la versión perdida, aquella que había sido hecha con prisas porque el equipo se pasaba del plazo. Hablé de la poca promoción que había tenido, así como de su aparición exclusiva como parte de CD Basket '96, sin haber sido lanzada al mercado individualmente.
En los comentarios me sacasteis de mi ignorancia y fui modificando poco a poco el texto hasta llegar a la configuración final: había sido lanzado individualmente. La memoria y la falta de información en la red me habían jugado una mala pasada, pero cuando el río suena...
Efectivamente, donde se dieron los problemas que atribuí erróneamente a la versión 3.0 fue en la 5.0. Ésa sí que no se publicó. Como bien sabréis, de la 4.0 se pasó a PC Basket 6.0, pasando por esta que comento hoy.
La 4.5 fue un parche, un intento por evitar que los seguidores de la saga se quedasen sin su entrega anual. Como no daba tiempo a realizar un juego nuevo, la gente de Dinamic cogió la versión del año anterior y actualizó las bases de datos a la temporada siguiente (96/97), sacando al mercado un juego actualizado pero viejo.
No engañaron a nadie, todo hay que decirlo, de ahí que no lo denominasen 5.0; y gustó a mucha gente, como no. Pero fue ahí, quizá, donde empezaron los problemas de la mítica compañía.
El juego ya sabéis de qué va, así que no hay mucho más que decir. Si tenéis alguna duda, ya sabéis que podéis acudir a la ficha de PC Basket 4.0.
En los comentarios me sacasteis de mi ignorancia y fui modificando poco a poco el texto hasta llegar a la configuración final: había sido lanzado individualmente. La memoria y la falta de información en la red me habían jugado una mala pasada, pero cuando el río suena...
Efectivamente, donde se dieron los problemas que atribuí erróneamente a la versión 3.0 fue en la 5.0. Ésa sí que no se publicó. Como bien sabréis, de la 4.0 se pasó a PC Basket 6.0, pasando por esta que comento hoy.
La 4.5 fue un parche, un intento por evitar que los seguidores de la saga se quedasen sin su entrega anual. Como no daba tiempo a realizar un juego nuevo, la gente de Dinamic cogió la versión del año anterior y actualizó las bases de datos a la temporada siguiente (96/97), sacando al mercado un juego actualizado pero viejo.
No engañaron a nadie, todo hay que decirlo, de ahí que no lo denominasen 5.0; y gustó a mucha gente, como no. Pero fue ahí, quizá, donde empezaron los problemas de la mítica compañía.
El juego ya sabéis de qué va, así que no hay mucho más que decir. Si tenéis alguna duda, ya sabéis que podéis acudir a la ficha de PC Basket 4.0.
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