Un 3 de agosto de 1999 nació Spectrum Zone, antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que ya hemos celebrado las bodas de plata
, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!

| Nota | Votos |
| 3 | 1 |
| 7 | 1 |
| 8 | 1 |
| 10 | 4 |
El juego original fue publicado en España por Mind Games, lo que no le garantizaba ni llegar masivamente al mercado, ni unas buenas puntuaciones en la revistas de referencia del sector.
Así, no tuve conocimiento de la existencia del juego hasta la realización del remake por parte de Brain Games, mientras que las puntuaciones de Microhobby contrastan (por bajas) con las otorgadas por las revistas punteras del Reino Unido (sendos 9 en Sinclair User y Your Sinclair, y un 7 en Crash).
La misión es capturar tres bases enemigas, para lo que contaremos con la ayuda de tres robots que construiremos y modificaremos a nuestro conveniencia.
Fue publicado para Spectrum, Amstrad CPC y Commodore 64 por Argus Press Software Ltd.
EL REMAKE
Brain Games nos tiene acostumbrados a unas magníficas conversiones, después de remakes como The Maze of Galious... Y esta vez tampoco nos decepciona.
Construido en un entorno 3D, se han mejorado los gráficos, manteniendo la esencia del original, algo fundamental en cualquier remake (a menos que el juego original fuese tan malo en algún aspecto que fuese inevitable su variación).
También se han incluído varios niveles de dificultad (nada menos que cuatro) y un montón de mapas, además del original, lo que proporcionará muchas más horas de diversión.
El único punto negativo, salvo que se me haya pasado, es que el remake carece de música, a diferencia del original de Argus. Sí tiene sonido, ajustado a lo que el juego necesita, pero me ha sorprendido un poco la ausencia de banda sonora.
En definitiva, un extraordinario remake de un muy buen juego, especialmente dirigido a los amantes de la estrategia.
Así, no tuve conocimiento de la existencia del juego hasta la realización del remake por parte de Brain Games, mientras que las puntuaciones de Microhobby contrastan (por bajas) con las otorgadas por las revistas punteras del Reino Unido (sendos 9 en Sinclair User y Your Sinclair, y un 7 en Crash).
La misión es capturar tres bases enemigas, para lo que contaremos con la ayuda de tres robots que construiremos y modificaremos a nuestro conveniencia.
Fue publicado para Spectrum, Amstrad CPC y Commodore 64 por Argus Press Software Ltd.
EL REMAKE
Brain Games nos tiene acostumbrados a unas magníficas conversiones, después de remakes como The Maze of Galious... Y esta vez tampoco nos decepciona.
Construido en un entorno 3D, se han mejorado los gráficos, manteniendo la esencia del original, algo fundamental en cualquier remake (a menos que el juego original fuese tan malo en algún aspecto que fuese inevitable su variación).
También se han incluído varios niveles de dificultad (nada menos que cuatro) y un montón de mapas, además del original, lo que proporcionará muchas más horas de diversión.
El único punto negativo, salvo que se me haya pasado, es que el remake carece de música, a diferencia del original de Argus. Sí tiene sonido, ajustado a lo que el juego necesita, pero me ha sorprendido un poco la ausencia de banda sonora.
En definitiva, un extraordinario remake de un muy buen juego, especialmente dirigido a los amantes de la estrategia.
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