El desarrollo de UWOL fue largo, como muchos otros proyectos. Dentro de ese tiempo, surgieron un montón de ideas, entre las que estaba el portarlo a otros ordenadores, como MSX o PC (tal vez algún día vea la luz para ellos).
Aquí os dejamos muestras de ese trabajo, procedentes del hilo de los foros de desarrollo de CEZ GS.
Personajes:

Desarrollo Spectrum:



Desarrollo MSX:







Desarrollo PC:



Aquí os dejamos muestras de ese trabajo, procedentes del hilo de los foros de desarrollo de CEZ GS.
Personajes:

Desarrollo Spectrum:



Desarrollo MSX:







Desarrollo PC:















Argumento/Story: David Pimperl Marco
Código/Code: na_th_an with SPLIB2 (Spec), Sandro Mestre 'woodmaster' (C64), Augusto Ruiz (Windows, Linux, Mac), Shiru (Megadrive), David Fernández (Imanok) (MSX 2), IceVAN (Amiga), KiCHY (Plus/4)
Gráficos/Graphics: anjuel (Spec), na_th_an (Spec & C64)
Pantalla de carga/Loading screen: anjuel (Spec), na_th_an (C64)
Portada/Cover art: Ferrán Criado
Música/Music: Augusto Ruiz (Spec), Conrad (C64)
Player de Música/Music Player: José Vicente Masó (wyz)
Decompresor apack/Apack Decomp. ad.: Francisco Javier Peña (utopian)
Editor de niveles/Developing tools: Augusto Ruiz