Altered Beast

análisis computer emuzone
karnevi
Análisis
karnevi
Publicado el16/07/2013
Lo cierto es que tenía controladas diversas conversiones realizadas por equipos españoles de best-sellers extranjeros; algunas de ellas ya publicadas en la página, otras en espera. Pero he de reconocer que Altered Beast no estaba entre ellas... O lo estaba y se me había olvidado, que son muchos años ya desde aquellos primeros tiempos en los que la página de juegos de CEZ se dividía entre juegos españoles, remakes y conversiones españolas de juegos extranjeros (sección que nunca llegó a tener contenido, por desgracia, y que desapareció en una de las muchas reestructuraciones que hice, años después).

Está claro que en Erbe/MCM no iban a dejar escapar la oportunidad de brindar el megahit de SEGA a la mayor cantidad de usuarios posibles, y en el Reino Unido (8 y 16 bits), Estados Unidos (PC) y Japón (consolas) ya habían hecho casi todo el trabajo; pero faltaban los sufridos usuarios de MSX, siempre expectantes ante una decisión de última hora que no les dejase en el olvido.

New Frontier fue la encargada de llevar a cabo la conversión, podemos suponer que directamente desde la versión Spectrum. Lo que en el ordenador de Sir Clive era un juego tremendamente colorista, rápidas animaciones y buena música, pero con un scroll deficiente, en MSX no mejora precisamente.
Más o menos es lo mismo, pero con dos puntos negativos y uno positivo. Este último es la música, que probablemente es mejor que la de Spectrum; a pesar de hacer uso del chip AY en ambos casos, quizá la de McAlby suene algo mejor.
En el plano negativo, hay que destacar en primer lugar la consabida conversión directa, que hace que lo que era un sorprendente y agradable colorido para los spectrumeros, se convierta en un refrito de atributos para los de MSX. Y en segundo lugar, las animaciones de los protagonistas son bastante más lentas, lo que unido al scroll heredado, hace que la experiencia a la hora de jugar sea algo tediosa.

Pero bueno, a pesar de que no resultó un gran trabajo, por lo menos los usuarios de MSX pudieron disfrutar del juego... Y gracias a una compañía española.
PUNTUACIONESpuntuaciones

CEZ

Total 6.6
Valoración editorial
Valoración actual y desglose por apartados.
#318 en msx #159 en Arcade
Nota actual CEZ 6.6
Gráficos 7.8
Música 8.1
Jugabilidad 5.2
Presentación 8.7

Comunidad y Revistas

Votos
11
Participación
#282 en msx #146 en Arcade
Nota Votos
4 1
5 1
6 1
7 2
8 1
10 5
Usuarios
Usuarios
7.9
#188 en msx #82 en Arcade
equipo de programaciónequipo de programación
Programa original: Activision
Versión MSX: Isidro Gilabert (Zydro), David Herrero (Dabyd)
Gráficos MSX: Mak Computer Graphics
Música MSX: Alberto José González Pedraza (Mc Alby)
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