On August 3, 1999, Spectrum Zone, the predecessor of Computer Emuzone [CEZ], was launched. So, we are celebrating our 25th anniversary, and it is worth saying so, even though we have not been able to prepare anything special. We will continue here as long as we can. Thanks for everything!

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developmentJulio Martín, el que iba a ser grafista del juego, contó en una interesantísima entrevista en El Mundo del Spectrum algunas circunstancias de este juego que no llegó a ser publicado:
"Yo estaba liado con el juego de Johnny Jones, que llevaría por título Crystalis, y recuerdo que los gráficos de éste los emplearon para hacer los del Freddy Hardest. El grafista del juego me comentó que le encantaba lo que había hecho con el Fernando Martín, que el muñeco era muy ¡parecido al jugador! Yo en aquel momento pensé en la caricatura de la pantalla de carga, pero él me insistió que se refería al muñeco del juego. Y le enseñé lo que estaba haciendo en ese momento con el Crystalis. Sobre el sprite del protagonista caminado y saltando me dijo literalmente "te los cojo que los voy a aprovechar par el Freddy Hardest. Por cierto, Freddy Hardest se llama así por Freddy Mercury. En ese momento sonaba una canción de Queen, en concreto una de las de la película "Los inmortales" que se acababa de estrenar. Cogieron al Johnny Jones que yo había creado y le cambiaron la cara, le pusieron tupé. Lamentablemente el Crystalis nunca vio la luz, pero se puede ver que la animación del personaje es la misma. Yo sí puedo acusar a Dinamic de haberme robado un diseño. Víctor siempre se quedaba con copia del trabajo de Gonzalo, y por supuesto del mío sobre el Crystalis puesto que también él hacía de enlace con José Luis Martín, que era el programador que haría dicho juego, en realidad era el creador de la idea, pro que Víctor siempre se desentendió mucho de este proyecto. Una de esas tardes que Gonzalo iba a entregar avances del juego, con los cambios que le habían pedido le dijeron que le quitaban el juego. Yo no iba a la Torre porque me quedaba en casa haciendo gráficos para Crystalis, y además me fiaba ya bastante poco de ellos."
Aquí tenéis un boceto del juego, por cortesía también de EMS:
Source: El Mundo del Spectrum
"Yo estaba liado con el juego de Johnny Jones, que llevaría por título Crystalis, y recuerdo que los gráficos de éste los emplearon para hacer los del Freddy Hardest. El grafista del juego me comentó que le encantaba lo que había hecho con el Fernando Martín, que el muñeco era muy ¡parecido al jugador! Yo en aquel momento pensé en la caricatura de la pantalla de carga, pero él me insistió que se refería al muñeco del juego. Y le enseñé lo que estaba haciendo en ese momento con el Crystalis. Sobre el sprite del protagonista caminado y saltando me dijo literalmente "te los cojo que los voy a aprovechar par el Freddy Hardest. Por cierto, Freddy Hardest se llama así por Freddy Mercury. En ese momento sonaba una canción de Queen, en concreto una de las de la película "Los inmortales" que se acababa de estrenar. Cogieron al Johnny Jones que yo había creado y le cambiaron la cara, le pusieron tupé. Lamentablemente el Crystalis nunca vio la luz, pero se puede ver que la animación del personaje es la misma. Yo sí puedo acusar a Dinamic de haberme robado un diseño. Víctor siempre se quedaba con copia del trabajo de Gonzalo, y por supuesto del mío sobre el Crystalis puesto que también él hacía de enlace con José Luis Martín, que era el programador que haría dicho juego, en realidad era el creador de la idea, pro que Víctor siempre se desentendió mucho de este proyecto. Una de esas tardes que Gonzalo iba a entregar avances del juego, con los cambios que le habían pedido le dijeron que le quitaban el juego. Yo no iba a la Torre porque me quedaba en casa haciendo gráficos para Crystalis, y además me fiaba ya bastante poco de ellos."
Aquí tenéis un boceto del juego, por cortesía también de EMS:
Source: El Mundo del Spectrum








