El catalogo de juegos es lo que hace que la gente normal y cuando digo normal lo que excluyo son a los fanaticos de una u otra marca, se decante por una u otra consola, por ejemplo Ds y Psp no tienen nada que ver una con otra pero las dos tienen su hueco, dependiendo del tipo de juegos que quieras.
La Xbox 360 se va haciendo un pequeño sitio en japon gracias a sus acuerdos con square por ejemplo.
SALUDOS.
sobre la ps3
- cht666cht
- 128 bits

- Mensajes: 2145
- Registrado: 06 Oct 2005 12:20
- Ubicación: Barcelona
Si, eso mismo he pensado yo, creo que el problema que tuvo la Saturn fué que era dificil de programar, no? aunque me extrañaría mucho que le pasara eso a Sonyna_th_an escribió:Esperemos que no les pase lo mismo que a Sega con la Saturn, que tenía también una zapatiesta de procesadores en paralelo... Al final la mayoría de los juegos solo usaba uno de los dos principales y no aprovechaba todo el potencial de la consola...
-
Kovenan
- 128 bits

- Mensajes: 1630
- Registrado: 14 Sep 2006 15:16
Malas previsiones para Sony de un prestigioso grupo analista de mercados.
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_i ... tory=11667
SALUDOS.
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_i ... tory=11667
SALUDOS.
- na_th_an
- 256 bits

- Mensajes: 11874
- Registrado: 22 Abr 2005 13:25
- Contactar:
Varias cosas:cht666cht escribió:Si, eso mismo he pensado yo, creo que el problema que tuvo la Saturn fué que era dificil de programar, no? aunque me extrañaría mucho que le pasara eso a Sonyna_th_an escribió:Esperemos que no les pase lo mismo que a Sega con la Saturn, que tenía también una zapatiesta de procesadores en paralelo... Al final la mayoría de los juegos solo usaba uno de los dos principales y no aprovechaba todo el potencial de la consola...
1.- Sega tenía poco prestigio después de fiascos como Sega CD o MD32X.
2.- Sacó la Saturn demasiado pronto. La mayoría de los desarrolladores no habían terminado sus juegos.
3.- En el momento de "arrancar", había poca documentación y el SDK era una caquilla pisá.
4.- Programar los dos SH2, los dos customVDP, el SCU y el 68000 y el DSP específico para el sonido era complicaete