Refloto un tema ya medio hundido, al mas puro estilo "Mandrake el Necromancer"!!!!
Aqui os dejo un articulillo que me ha hecho gracia...
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LO QUE PONE EN EL MANUAL:
Master: Muy bien, vuestros personajes entran en el dungeon cuando de repente se cierra la puerta detrás vuestro.
Jugador uno: ¡Vaya, que contrariedad!
Jugador dos: Mi personaje desenvaina la espada y sigue hacía delante.
Jugador tres: Mi personaje prepara una bola de fuego de nivel 3 y avanza.
Jugador cuatro: Creo que nuestros personajes deberían estar atentos ahora.
Master: De acuerdo, ante vosotros se alza una gran puerta de piedra.
LO QUE OCURRE EN REALIDAD:
Master: Entráis en el dungeon....
Jugador uno: ¡Espera! ¡Yo aun estaba comprando cosas!
Master: ¡¡Pero si me habias dicho que entrabais ya!!
Jugador uno: ¡Que va, si es que no escuchas!
Jugador dos: ¡Calla ya, que llevabamos ya dos horas en el pueblo!
Jugador uno: Bueno, pues estasi vosotros, yo no.
Jugador tres: ¡Si no va él yo no voy, que es el que se come todas las ostias!
Jugador cuatro: ¿Por donde íbamos?
Master: ¿¿Pero donde se supone que estais ahora??
Jugador dos: ¡Pero vente ya y no seas pesado!
Jugador uno: ¡Que no, coño!
Jugador tres: Si él se queda fuera, yo también...
Jugador cuatro: ¿Por que estábamos aqui?
Master: ¡¡Estais todos en la puta mazmorra!!
Jugador uno: ¡Pero mi hacha....!
Master: ¡Apúntate el puto hacha!
Jugador uno (refunfuñando): jnhyidbhvxrcbtrjkntgpvhybsyukpv.......
Master: Avanzais cuando... ¡La puerta se cierra detrás de vosotros!
Jugador uno: ¡La paro con mi hacha!
Jugador dos: ¡La paro con una roca!
Jugador tres: ¡La paro con mi magia!
Jugador cuatro: ¿Que pasa, que pasa?
Master: ¡¡No podéis pararla!!
Jugador uno: ¡¡Tiro ataque!!
Jugador dos: ¡¡Tiro fuerza!!
Jugador tres: ¡¡Tiro inteligencia!!
Jugador cuatro: ¿¿Por que tirais todos?? ¿¿Hay algún orco??
Jugador uno: ¡Un orco! ¡Lo ataco!
Master: ¡No hay ningún orco!
Jugador cuatro: ¿¿Orcos?? ¿¿Donde??
Jugador dos: ¡27!
Jugador tres: ¡32! ¡Ja!
Master: Dios....
LO QUE PONE EN EL MANUAL:
Master: En la primera sala hay dos pasadizos. Parecen los únicos caminos posibles.
Jugador dos: Creo que deberíamos decidir por donde ir.
Jugador tres: Yo voto ir por la derecha.
Jugador uno: Estoy de acuerdo.
Jugador cuatro: Por si acaso, mi personaje prepara el arco.
Master: Perfecto, avanzáis cuidadosamente....
LO QUE PASA EN REALIDAD:
Master: Hay dos pasadizos...
Jugador cuatro: ¿¿Que ha sido de los orcos?? ¿¿Los hemos matado ya??
Jugador uno, dos y tres: ¡Calla, joder!
Master: Como iba diciendo, hay dos pasadizos...
Jugador uno: ¡Vamos por la derecha!
Jugador dos: Pues yo creo que no. Vamos por la izquierda.
Jugador tres: Uso mi magia para averiguar que camino es mejor.
Jugador dos: ¿Que conjuro piensas usar? ¿"Averiguar pasadizos", imbécil?
Jugador cuatro: ¿Cuantos caminos había?
Jugador tres: ¡Al menos yo hago algo en lugar de molestar y quejarme!
Jugador cuatro: ¿Cuantos caminos había?
Jugador uno: Pues yo voy por la derecha
Master: ¿¿Por donde vais al final??
Jugador uno: Yo me he ido a la derecha.
Jugador dos: ¡Mira, no te aguanto ya, te vas a enterar! ¡Le ataco!
Master: ¿¿Como que le atacas??
Jugador tres: ¡Tiro una bola de fuego!
Jugador cuatro: ¿¿Mas orcos?? ¡¡Uso mi arco!!
Jugador uno: Yo me he ido a la derecha.
Jugador dos: 22. Le doy y hago 14 puntos de daño ¡Chúpate esa!
Jugador tres: ¡Ja! ¡26 puntos de daño! ¡Toma, toma!
Jugador dos: ¡Has hecho trampa, no puedes potenciar conjuros en melé!
Jugador cuatro: ¡12! ¡Que buena tirada! ¿Mato al orco?
Master: Dios...
LO QUE PONE EN EL MANUAL:
Master: Tras avanzar largo rato por el pasillo vuestros personajes llegan a una cámara con un tesoro majestuoso, guardado por un dragón.
Jugador cuatro: Lo mejor será que nuestros personajes no toque ninguna de esas joyas.
Master: Entre las piedras preciosas podeis ver ¡El caliz de la verdad!
Jugador tres: ¡Estupendo! Uso un conjuro de "telequinesis" para levantarlo sin hacer ruido.
Master: Tirad sigilo.
Jugador uno: 17.
Jugador dos: 21.
Jugador tres: 23.
Jugador cuatro: 18.
Master: ¡Perfecto! ¡Habéis terminado la aventura!
LO QUE PASA EN LA REALIDAD:
Master: Tras avanzar largo rato por el pasillo vuestros personajes llegan a una cámara con un tesoro majestuoso.
Jugador uno: ¡Cojo todas las monedas que peuda cargar!
Jugador dos: ¡Yo primero! ¡Corro mas asi que llego antes!
Jugador tres: ¡Les lanzo "inmovilizar" para llegar primero!
Jugador cuatro: Será mejor que tire para ver si hay algún tesoro... ¡13! ¡Jo, este personaje es la leche!
Master: ¡Pero hay un dragón dormido!
Jugador uno: ¡¡Un dragón!! ¡¡Lo ataco!!
Jugador dos: ¡Yo primero! ¡Corro mas asi que lelgo antes!
Jugador tres: ¡Les lanzo "inmovilizar" para llegar primero!
Jugador cuatro: Será mejor que tire para evr si hay algún enemigo... ¡11! ¡Hoy estoy que me salgo!
Master: ¡Vale, cabrones, el dragón despierta y os lanza una llamarada!
Jugador uno: ¡Primero hay que tirar iniciativa!
Master: Pf. Vale, tiene 44 (jeje)
Jugador uno: ¡45!
Jugador dos: ¡46!
Jugador tres: ¡47! ¡Toma!
Master: ¡Ouch!
Jugador cuatro: ¿Habia tesoros al final? ¿Y enemigos? Ten en cuenta que he sacado unas tiradas bastante buenas...
Jugador tres: ¡Le tiro un rayo de hielo! ¡39 de daño!
Jugador dos: ¡Le ataco con la espada! ¡25 de daño!
Jugador uno: ¡Le doy un hachazo! ¡19 de daño!
Master: ¿Ah si? ¡Pues el dragón ataca y tiene un +45 y produce 8d10+20 de daño! ¡Jajajajajjaajajj.....! Hum... Pifia...
Jugador uno: ¡Lo remato!
Jugador dos: ¡Lo remato mas!
Jugador tres: ¡Lo remato mas aun!
Jugador cuatro: Bueno, yo mientras tanto voy a tirar sigilo para no llamar la atención por si acaso hay alguien escondido...
Master: Matáis al dragón... dos millones de px para cada uno (Hijosputasmamonesidiotas....)
Jugador uno: ¡Yuju!
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Esto está extraido de
http://poderfriki.blogspot.com/search/label/ROL
Una pagina bastante chulilla...
