David, si quieres que tu opinión de las conversacionales de 8 bits cambie.. mírate las aventuras de Telarium, traducidas al español por Idealogic (con una traducción perfecta, músicas y gráficos de 16 bits en MSX2)...davidcm escribió:Pues sí, es curioso que muchas de ellas no entendían el 90% de los palabros que les escribías, ni tampoco frases complejas... se quedaban sin memoria, y evidentemente era mucho más importante para los programadores que murieras automáticamente si escribías "hijo de puta" o que el ordenador se mofara de tí si escribías "ayuda" a que se abriera una puerta escribiendo "abrir puerta".na_th_an escribió:A mí lo que me ocurre es eso: que las aventuras de 8 bits tienen un parser horrendo el 99% de los casos.
Su parser no solo entiende muchas cosas que no hacen los otros, sino que te ayuda de verdad cuando estás atascado, por ejemplo, si le decimos apaga la tele y "tele" no está en el diccionario, nos dirá "prueba sin tele".
Y por supuesto se puede dialogar con los personajes manteniendo conversaciones y ¡hay que conjugar correctamente los verbos!!!...
Aquí os pongo un "pack" para que podáis probar las de MSX2, os vais a quedar de piedra como yo....
http://lnx.webxprs.com//blog/patitos/id ... larium.zip
