Jajaajaja!!!... no puedes chivarte!!!... si mal no recuerdo, la ley de derechos de autor, permitia samplear un máximo de 10 segundos sin pagar...
Dos datos curiosos... al programador del Hostages (Isidro Gilabert), viendo la moda de las cargas turbo en Spectrum,... ideó un nuevo sistema de carga para los juegos... a una velocidad más lenta de lo norma, que se llamaba "Zydroloadl!!!!
El segundo, es que los de Infogrames nos encargaron la comversión a ocho bits del juego de 16 Bumpy (original de Loriciels) , que al final no hicimos... nos dijeron que jugáramos para ver los gráficos de cada fase... y jugando, jugando... entontramos una fase a mitad del juego, con un bug tan garrafal, que no se podia terminar!!!... y los tipos ni se habian dado cuenta... con el juego de 16 Bits en la calle!!!....