NOTICIAS

¡Babul Games vuelve a la carga!

benway · 22-01-2007
Tras más de un año sin noticias, Babul ha anunciado en el foro que ha retomado el proyecto, y que mejor forma de hacerlo que publicando una beta con el primer nivel completo.

Como sabéis, este remake es una producción más de CEZ GS, ya que Babul Games es uno de los grupos que lo conforman.

La noticia y la descarga, en nuestro foro

3..2..1..¡¡CEZRetrocompo!!

The Punisher · 11-01-2007
Después de meses de intenso trabajo de preparación, el equipo de Computer Emuzone se complace en presentaros el primer concurso de remakes de juegos españoles que se realiza en Internet.

¡¡¡Tenemos más de 5.000 euritos en premios!!!.

En unos días, ¡más detalles!...

[INOCENTADA] Fusión CEZ GS y CRONOSOFT

Anjuel · 28-12-2006
No lo queríamos anunciar hasta el año que viene, pero las juntas directivas de CEZ GS y Cronosoft hemos decidido juntarnos en una única compañía de retrosoft, bajo el nombre de TRAFALGAR SOFT, en un intento de aunar fuerzas a ambos lados del continente.

La división británica de Trafalgar Soft se va a dedicar a las series budget (silver), mientras que los lanzamientos de más calidad y tirón mediático se producirán en la división española (gold).

En palabras de José Luis Veiga (Karnevi), el nuevo director de Trafalgar Soft (otrora director de CEZ GS), "Cronosoft vino a mi despacho en La Coruña para solicitar su absorción dentro del grupo 'CEZ COMUNICATIONS' dados sus graves problemas económicos, pero la verdad, no queríamos que sufrieran una reestructuración de plantilla y llegamos a la conclusión que lo mejor era una fusión y un cambio de nombre, porque es navidad".

En otro orden de cosas, también queremos anunciar que a partir de ahora, se va a crear también una nueva división de soft para el mercado hindú, que llevará PANIK SOFT, con la pretensión de acercar a los usuarios de la India y Pakistán los grandes éxitos del soft español, pero adaptados a sus costumbres. Seguramente, a principio de año verán la luz los dos primeros títulos: Sri Fred y Freddy Krishna.

Más info en:
[link]https://computeremuzone.com/forum/viewtopic.php?t=2996 [/link]

¡Stratos en cartucho!

benway · 11-12-2006
Este 9 de diciembre, en la Reunión de Usuarios de MSX de Barcelona, Manuel Pazos, a quien podréis encontrar en el foro con su nick habitual, Guillian, presentó un cartucho multirom para el ordenador japonés en el que se incluía Stratos, la primera producción de CEZ Games Studio, junto con otros siete estupendos juegos.

El cartucho tuvo un éxito tremendo, hasta el punto que se agotaron todas las unidades, incluida la que tenía como "muestra" en el stand.

Por primera vez, un juego de CEZ GS en cartucho para MSX... ¡no será la última!

Mas info, en el foro

CEZ Games Studio estrena web

karnevi · 30-11-2006
Más que estrenar página de nuestro sello de videojuegos, lo que hemos hecho ha sido darle un buen lavado de cara, gracias al arte de Anjuel. 

Pronto veréis cambios en la propia Computer Emuzone, así como en sus zonas.

Esperamos que os guste:
[link]http://cezgs.computeremuzone.com[/link]

Juego CEZ GS: Phantomas Saga: Infinity (MSX)

benway · 08-11-2006
Hace algo más de dos meses os anunciábamos la futura aparición de una nueva versión de nuestro juego de 8 bits de más éxito hasta el momento.
Hace una semana os comentábamos que fueseis preparando vuestros emuladores y/o ordenadores MSX.
Hoy, por fin, ponemos a vuestra disposición la versión para el ordenador japonés. Una muestra de cómo se las gastan los chicos de Karoshi corp. con el respaldo de todo nuestro equipo.

No os lo perdáis; Phantomas Saga: Inifinity para MSX ya está aquí. Disfrutad de una conversión como casi nunca veiais en la Edad de Oro del soft español.

La época de oro de los 8 bits en CEZ

benway · 07-11-2006
Si bien, como muchos sabréis, desde hace bastante tiempo podemos disfrutar en el foro de la presencia de Alfonso Fdez. Borro, Borrocop, uno de los grafistas de Topo soft, y de sus historias, anécdotas y consejos, ahora se ha sumado también Joffa Smith, miembro de Special FX, y programador de los míticos Cobra, Hysteria, Batman the Caped Crusader y muchos más..., para presentarnos los avances del nuevo juego que está programando en el foro de Computer Emuzone.

¡La escena "ochobitera" está muy viva, y aquí en Computer Emuzone, puedes verlo cada día!

Phantomas Infinity a punto (MSX)

karnevi · 01-11-2006
La colaboración  entre  CEZ Games Studio y un grupo amigo está a punto de dar su primer fruto (vendrán más, algunos muy pronto). La experiencia y buen hacer de Jon Cortázar, de Karoshi Corp. han culminado en esta pequeña obra maestra para ordenadores MSX de primera generación, que pronto podréis ver en vuestras pantallas. ¡Permaneced atentos para poder emular a los aficionados de Spectrum y Amstrad CPC!

El Capitán Sevilla avanza

benway · 30-10-2006
Las calles de Sevilla se empiezan a llenar de mutantes e indeseables que quieren ponerle las cosas difíciles a nuestro peculiar super-héroe, tanto, que se necesitarán los mejores jugadores para poder hacerles frente.

Tras varios meses sin publicar ningún avance, volvemos a enseñaros unas capturas de pantalla de esta súper-producción CEZ Games Studio en el foro.

Estamos vivos (muy vivos)

karnevi · 15-10-2006



Nuestra última actualización fue hace un mes y medio, y es necesario entonar un "mea culpa" colectivo al respecto.

CEZ ha ido creciendo progresivamente desde su fundación, hace ya más de siete años. Las actualizaciones siempre han ido por rachas, con meses de frenética actividad y otros en los que no hay novedad alguna; son los avatares de que esto sea un hobby, todos tenemos una vida personal a la que dar preferencia.

No obstante, no estamos parados, ni mucho menos. Seguimos reprogramando la web para que todo os sea más sencillo y para que el caudal de información sea cada vez mayor (de ahí el parón que ha sufrido la incorporación de fichas desde hace un par de años), seguimos haciendo juegos en nuestro sello CEZ GS (pronto tendréis novedades) y, sobre todo, seguimos participando en los foros, en el que es el mayor ejemplo de que estamos (aunque no lo parezca) más activos que nunca, y a los que os invitamos a uniros no sólo como espectadores, sino también como participantes, hablando de las vivencias pasadas, presentes y futuras en un ambiente de cordialidad muy lejano al de otros foros de la red.

Pronto podréis ver los resultados de nuestro trabajo en la sombra. Estamos vivos. :smile:

Preview: Phantomas Infinity (MSX)

Anjuel · 31-08-2006



Mientras preparamos los últimos detalles para que podáis disfrutar de Phantomas Saga: Infinity en vuestro CPC (no os despegueis de la pantalla en el día de hoy), os informamos que muy pronto, los usuarios de MSX vais a poder introduciros también en el papel del ladrón más famoso de todos los tiempos.

Este juego podrá ver la luz gracias a la colaboración entre KAROSHI CORP. y CEZ Games Studio!

Sí señores, muy pronto Phantomas Saga: Infinity en vuestros MSX!

+ Capitán Sevilla Remake

karnevi · 12-06-2006



En el foro tenéis los últimos avances de este más que prometedor remake de CEZ RD.
Además de ver un par de capturas nuevas realizadas por el genial Lord Fred (todos lo conocéis ya), Benway (su programador) habla sobre el estado del mapeado y del diseño, entre otras cuestiones.
Seguiremos haciéndoos la boca agua, aquí, en vuestra web favorita!!

CEZ GS en TV!

karnevi · 30-05-2006



Hace un par de semanas, tres de los integrantes de CEZ Games Studio (Lord Fred, Beyker y el betatester Tony Brazil) fueron entrevistados en el programa Panic de la Televisión de Badalona, una TV local que emite para el área metropolitana de Barcelona (y que, en ocasiones, llega a todo el territorio catalán a través de la red de TVs locales).
El programa se estrena hoy martes, y será redifundido con frecuencia en los próximos días.
Si vivís ahí, no perdáis la ocasión de conocer las impresiones de nuestros amigos, así como los nuevos proyectos que tenemos entre manos.
Próximamente colgaremos el vídeo de la entrevista en la web, para que todos tengáis ocasión de disfrutarla.

Avance del Capitán Trueno

Anjuel · 14-02-2006



Como puedes ver en CEZ GS no nos dormimos en los laureles. Ahora le toca el turno al remake del Capitán Trueno (by Coptron Games), Un auténtico juegazo.
Sigue su desarrollo en el foro ...

Avance informativo en Camelot...

Anjuel · 11-02-2006



¿Que se estará cociendo en la cocina de CEZ GS?

Pues un plato muy apetecible para todos. Sobre todo si disfrutaste con el remake de Sir Fred.
Una vez más, Lordfred nos sorprende a todos con su increible dominio del pixel-art. El remake de Camelot Warriors promete mucho, sobre todo, hacer justicia a uno de los juegos más emblemáticos de la época dorada de los 8 bits.

Por ahora podeis ver un avance en forma de pantalla de lo que os espera. Seguid atentos al foro ...

Nueva versión de Sir Fred - El Remake

Karnevi · 24-01-2006



Para demostraros que el foro no está de adorno y que las sugerencias no caen en saco roto, he aquí la prometida nueva (y definitiva) versión de Sir Fred - El Remake, que lleva hasta el momento casi 5000 descargas y un 9.26 de nota media tras más de 300 votos.

Haciendo click aquí podéis echarle un vistazo a las novedades que incorpora esta nueva versión.

Aguardamos vuestras opiniones, como siempre, en el foro (ya sabéis, no hace falta registrarse para escribir en el tema del juego).

-Solucionado el problema de las sombras y el "cuelgue" de Windows al recomenzar la partida en varias ocasiones.
-Solucionado el tema de la memoria y la ralentización del sistema conforme entrabas y salías del menú al juego.
-Aumentado el tiempo de pulsación de las teclas de dirección en el balanceo de las cuerdas.
-Solucionado el balanceo de las cuerdas: Si estás parado en ellas, Sir Fred reacciona al instante a las pulsaciones del teclado.
-Cambiado el orden de las entradas del menú "OPCIONES" y "JUGAR"... Ahora "JUGAR" está como primera opción (que está seleccionada por defecto).
-Arreglado algún que otro error ortográfico.
-Solucionado el tema de la pérdida de energía de Sir Fred al caer, etc. Ahora es coherente la pérdida de energía con los saltos y demás movimientos.
-Eliminado el parpadeo de las nubes (estaba hecho intencionadamente para dar la sensación de que estaban cargadas, pero no fue entendido así y se ha optado por eliminarlo).
-Anderson_JAG ha sido añadido como betatester en los créditos.
-Soporte JOYSTICK. Éste está por defecto; es decir, no hace falta configurar nada ni hay ninguna entrada en el menú... Si tienes Joystick, lo puedes utilizar.
-Guardar/Cargar partidas. Desde el menú de pausa. No se añadió en la primera versión por guardar fidelidad al original, pero han sido muchos los que lo han pedido. Los puristas como nosotros siempre podéis obviar esta opción.

INOCENTADA 2005 :: Por fin!! Desert Moves

Anjuel · 28-12-2005
Por fin va a tener lugar el ansiado estreno de uno de los juegos más esperados de todos los tiempos. Desert Moves: la cuarta parte del Army Moves llegará en abril del 2006.



Parece ser que los hermanos Ruiz en FX Interactive llevan planeando este lanzamiento desde hace 5 años y por fin se hace realidad.
Además, para conmemorar los 20 años del lanzamiento del Army, se va a sacar este juego en los siguientes formatos: Spectrum, Amstrad, Msx, C64, Pc (win/linux), Atari, Amiga, Mac, GBA, GP32 y móviles.
Seguiremos atentos... Mientras, podéis darnos vuestra opinión en el foro.

Nuevo Proyecto: RetroZone

The Punisher · 23-12-2005



¡¡¡¡¡¡Se acerca la primera publicación de CEZ!!!!!

Si os pensabais que después Sir Fred ya no os íbamos a dar más buenas noticias este año, ¡estabais equivocados! :tongue:
CEZ se complace en presentaros su nuevo proyecto, que ya lleva varios meses de gestación; se trata de RetroZone by CEZ, una revista gratuita en formato digital dedicada a los remakes, los clásicos, las "retro-consolas" y los nuevos lanzamientos para sistemas "retro".

RetroZone es una extensión natural de CEZ. En ella podréis encontrar entrevistas exclusivas, reviews, previews, tutoriales, reportajes y un sinfín de sorpresas que os iremos desvelando poco a poco, conforme la gestación del primer número esté más avanzada...

Estamos preparando este lanzamiento con mucha ilusión, y con la calidad que caracteriza a todos las empresas de CEZ, juntando a los mejores profesionales del medio para poder traeros artículos y comentarios al máximo nivel...

Próximamente habilitaremos un área nueva en el foro, para que podáis ir viendo nuestros avances y sugiriendo las cosas que os gustaría que tuviera la revista, ¡os avisaremos cuando esté operativa!... :smile:

Juego CEZ RD: Sir Fred El Remake

Karnevi · 16-12-2005



¡¡¡¡¡¡¡¡¡ Por fin podéis descargar Sir Fred - El Remake!!!!!!!!!

¡Lo estábamos deseando, qué impaciencia! Ha pasado mucho tiempo desde que Daniel Celemín (Lord Fred) hizo público su proyecto. Pero eso ya os lo hemos contado en la preview :wink:... Es momento de dejar a un lado las palabras y jugar a esta obra maestra :smile:.

Estamos ansiosos por ver vuestra reacción, por leer vuestras impresiones... No dudéis en dejar constancia de ellas en el hilo abierto al efecto en el foro. ¡Que lo disfrutéis!

Preview: Sir Fred el Remake

Karnevi · 01-12-2005



Ya queda menos... Sabemos que la expectación es grande, muy grande. Por eso, porque no queremos defraudaros, estamos puliendo hasta el más mínimo detalle, para que el remake sea la obra maestra que os hemos anunciado y haga justicia al juego original de Made in Spain... (más...)







Ya queda menos... Sabemos que la expectación es grande, muy grande. Por eso, porque no queremos defraudaros, estamos puliendo hasta el más mínimo detalle, para que el remake sea la obra maestra que os hemos anunciado y haga justicia al juego original de Made in Spain.

Ya no habrá más noticias sobre el desarrollo... Porque la próxima será anunciando que el juego está en la calle.

Han sido muchos meses de trabajo, muchos cambios, conversaciones, la llegada de Retroworks a CEZ Games Studio, la publicidad del juego (hoy iniciamos la segunda campaña, con un nuevo banner que se puede ver en la página principal de CEZ y en la de Remakes zone)... Todo para que, como ya hemos dicho, vuestras ilusiones se vean satisfechas.

Ha habido también cierto revuelo sobre la fecha de publicación del juego, y nos habéis pedido que la fijásemos. Por todo lo que acabamos de decir, es algo muy difícil de determinar, aunque eso sí... Empeñamos nuestra palabra en que lo podréis disfrutar antes de que acabe el año, y muy probablemente en esta primera quincena de diciembre.

Por último, no puedo olvidarme de recordaros que, una vez publicado, tendréis a vuestra disposición los habituales canales del foro para darnos vuestras opiniones. Es la parte más satisfactoria de cualquier desarrollo, y estaremos deseosos de verlas.

¡Hasta pronto...!
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