Remakes zone :: Noticias antiguas

NOTICIAS

¡La Abadia del Crimen en Windows!

Karnevi · 06-01-2005



¡Por fin! Con un poco de retraso respecto al anuncio oficial, debido a las fiestas navideñas, os anunciamos la publicación definitiva del remake de La Abadía del Crimen, realizado por Antonio Giner, que funciona en Windows (32 bits) y ¡tiene sonido!

Espero que lo disfrutéis tanto como yo :wink:

Nuevo miembro CEZ: Anjuel

Karnevi · 29-12-2004



Esta semana se ha unido a nosotros un nuevo colaborador, Anjuel. Experto en remakes y Spectrum, le damos la bienvenida a nuestra pequeña pero cohesionada familia. ¡Bienvenido!

¡Felices Fiestas!

Karnevi · 25-12-2004
Y ya son 6 las Navidades que celebramos junto a vosotros... Esperemos doblar la cifra, por lo menos :wink:

Nuevos foros

Karnevi · 23-12-2004
Hemos dado un paso más en la mejora de la página, creando unos nuevos foros que ya no son externos, lo que propiciará mucha más rapidez, muchas menos caídas y un mayor control por nuestra parte. La única pega es que os tendréis que volver a registrar, pero pensamos que merece la pena.

Los podéis encontrar aquí:
https://computeremuzone.com/forum

2 remakes y sus fichas añadidos

Karnevi · 17-12-2004
Dos remakes de extraordinaria calidad se suman a nuestras existencias "revisionistas" de grandes clásicos. Junto a ellos, sus correspondientes fichas.

-Mad Mix Remake (Zikitrake 2004)
-Pyjamarama Remake (R. Granado 2004)

Nuevo libro de visitas

Karnevi · 06-12-2004
Después de 4 años, hemos decidido instalar un libro de visitas más moderno, pues el anterior pecaba ciertamente de obsoleto. No obstante, podéis ver las 356 firmas del anterior haciendo click aquí.

¡Ya sabéis, a dejarnos vuestro recuerdo y/o opinión, que siempre nos interesan (aunque ya hubieseis firmado en el anterior, no nos importa que lo hagáis de nuevo :smile:)!

Hundra remake

Karnevi · 04-12-2004



Hace tiempo que se anunció en el foro el comienzo del desarrollo de este remake, de uno de los mejores juegos de Zeus soft (creadores del Risky Woods).
Pues bien, hace unos días su creador (Slainté) nos comunicó que ya está on-line la página del remake, así que a echarle todos un vistazo aunque sea con un pequeño retraso.

+ Sir Fred El Remake

Karnevi · 04-12-2004
Otra actualización... solamente de pantallas nuevas!. Veréis algún personajillo nuevo (... bueno, eso de personajillo, no se, no se... Tenéis a Beni-Gomez sentado en su trono... para ser más exactos, sentado en su SUPERTHRONOS... que a algo me suena eso ).

Proyecto Turbo Girl

Karnevi · 18-11-2004



¡Anjuel ataca de nuevo! Si hace un par de días os comentábamos que se había puesto manos a la obra con el remake de R.A.M, ahora le toca el turno a Turbo Girl, ese juego que provocó división de opiniones entre los usuarios y que pasó a la historia por ser motivo del primer número de la segunda época de Micromanía.
Aquí tenéis una captura de lo que no son más que unas pruebas, ya que el proyecto está en fase embrionaria todavía.

Proyecto R.A.M

Karnevi · 15-11-2004



Anjuel ha anunciado en el foro que va a intentar versionar el juego de Topo soft (que ya contaba con una versión PC EGA) a lenguaje Flash. De momento, aquí tenéis una instantánea para ir abriendo boca.

EightBiter debuta con 2 fichas

Karnevi · 07-11-2004
Tenemos un nuevo colaborador en las filas de Computer Emuzone, que se une a la pequeña lista de los que conformamos el plantel, algunos desaparecidos, otros ocupadísimos, y otros que intentamos seguir estando al pie del cañón.

EightBiter viene con muchas ganas (esperemos que te duren, compañero :tongue:), y prueba de ello son las 2 primeras fichas que ha realizado, de sendos remakes de obras de arte del software internacional:

-Head Over Heels (Helmántika 2003)
-Knight Lore Remake (Devilish games 2002)

Alien 8 remake

Karnevi · 27-10-2004



El proyecto de reconstrucción del mítico Alien 8 de Ultimate sigue su curso. D-o-S ha presentado en el foro su último gráfico, en el que se puede percibir claramente la evolución de su trabajo.
Pronto tendréis más noticias, ya que Ignacio sigue trabajando en la programación.

Corregido error en Columns CPC

Karnevi · 24-10-2004
Se ha detectado un error en Columns CPC. Por lo que se ve, no se mostraba el final del juego. Hemos procedido a la sustitución del archivo, subsanando el error. Perdonad las molestias.

Columns CPC

Sir Fred Remake

Karnevi · 21-10-2004



Esta vez nuevas animaciones (entre ellas la de caída) y choques con paredes, etc. También animaciones en el agua, una nueva pantalla y mejoras en las lianas y otras pequeñas cosas que debían ser arregladas (trabajo que casi no se nota, pero que ahí esta)...

Ahora quedarán los movimientos de rodar por las escaleras, lanzar objetos y luchar (básicamente). Hasta ahí llegará la versión 0.7. Después llegarán las pantallas (v.0.8) y después los enemigos y sus animaciones (0.9) y finalmente menus, objetos a coger, etc. (v.1.0!!!!).

Descargadlo en la sección de proyectos.

¡Columns CPC disponible!

Karnevi · 11-10-2004



Os lo habíamos anunciado para el domingo y... casi cumplimos :crying: Pero bueno, no es para dramatizar, que sólo han sido 40 minutos de retraso :tongue:
Aquí tenéis la genial versión para Amstrad CPC del clásico de SEGA Columns, programado por los chicos de ESP soft y distribuido por Computer Emuzone Games Studio.

Esperamos vuestros comentarios en el foro del juego (no es necesario registrarse). ¡Disfrutadlo!

PREVIEW: Columns (Amstrad CPC)

Karnevi · 07-10-2004



El próximo DOMINGO, CEZ Games Studio publicará su tercer juego (el segundo del sello principal), COLUMNS CPC.

Realizado por ESP soft, un grupo que ya conoceréis si habéis visitado en profundidad la web de CEZ GS (sección equipo), traslada con extrema fidelidad al ordenador de Alan Sugar la esencia del mítico juego de SEGA.

Para ir calentando motores, pulsando este enlace tendréis la ocasión de comprobar cuál ha sido el proceso de desarrollo del juego.

Ya sabéis, ¡el DOMINGO vuestros emuladores de Amstrad y/o CPC's originales echarán humo! :wink:

Humphrey Remake (Macintosh)

Karnevi · 05-10-2004
El tercer juego para Macintosh ya está disponible en CEZ, gracias a la conversión del último remake de Ignacio Pérez Gil.

-Humphrey Remake (I. Pérez Gil 2004)

Mad Mix Remake

Karnevi · 26-09-2004



Zikitrake nos ha comentado en el foro que está disponible, tras un largo periodo de tiempo, una nueva versión de Mad Mix Remake.
En ella se ha añadido el set gráfico de Spectrum (sin completar) y una pequeña ayuda para poder crear nuestro propio editor de niveles.

Como siempre, lo podéis descargar en la sección de proyectos.

Actualización Sir Fred Remake

Karnevi · 24-09-2004
¡Nuevas animaciones!... Los movimientos en las lianas y cuerdas estan terminadas (...a la espera de arreglar algún bug que salga), así que ahora no tenéis excusa para moveros por las pantallas sin trucos... ;).

Descargadlo aquí.

Remakes de conversacionales

Karnevi · 20-09-2004
El mundo de las aventuras conversacionales no ha sido muy tratado en las páginas de remakes lo cual no significa que no existan magníficas adaptaciones de las antiguas aventuras.

¿Para qué hacer un remake de una aventura conversacional si se puede jugar con un emulador? Pues la razón es la misma que para un juego de otro tipo: la mejora de los medios informáticos. En el caso de las aventuras el mayor problema era la escasa memoria de los equipos de la época que obligaba a recortar la historia, los diálogos, las imágenes y hasta el vocabulario.

El mundo de las aventuras conversacionales no ha sido muy tratado en las páginas de remakes lo cual no significa que no existan magníficas adaptaciones de las antiguas aventuras.

¿Para qué hacer un remake de una aventura conversacional si se puede jugar con un emulador? Pues la razón es la misma que para un juego de otro tipo: la mejora de los medios informáticos. En el caso de las aventuras el mayor problema era la escasa memoria de los equipos de la época que obligaba a recortar la historia, los diálogos, las imágenes y hasta el vocabulario.

Hoy en día el mundo de la aventura ha avanzado enormemente. Los parsers actuales reconocen un estilo de escritura mucho menos robotizado y son muy flexibles a la hora de entender las acciones. Además los lenguajes que se utilizan son mucho más potentes, algunos incluso orientados a objetos y permiten realizar auténticas virguerías.

Los nuevos lenguajes ya no son específicos de una plataforma sino que compilan para "máquinas virtuales" de las que se puede conseguir versiones para casi cualquier sistema (estilo Java o Flash). Así que las aventuras son totalmente multisistema (hay versiones de las máquinas virtuales hasta para Paml y Pocket PC).

En español la página referente de todo ésto es CAAD, el antiguo club de aventuras creado a partir de la famosa Aventuras AD (La compañía creadora de Don Quijote, La Aventura Original, El Jabato, ...).
El panorama de aventuras en español es bastante animado y existen tres lenguajes alternativos para los desarrolladores en nuestro idioma:
InformATE (adaptación al español del lenguaje orientado a objetos Inform),
Superglús (versión avanzada del antiguo sistema PAWS para creación de aventuras) y
Visual Sintac (el único que permite realizar parte del trabajo de creación de forma gráfica y después completar con un lenguaje estilo Visual Basic).
En la página de CAAD podréis encontrar tutoriales y documentación de todos los sistemas e incluso a sus desarrolladores en el foro o lista de correo.

Bueno, pues todo esto viene a que se está desarrollando en CAAD un concurso de remakes de aventuras ([link]http://caad.mine.nu/retrocomp/index.htm[/link]). Se han presentado siete aventuras de las cuales cuatro son remakes de otras aventuras del mismo autor y tres son nuevas versiones de aventuras de compañías antiguas.

Éstas últimas son:

[list][*]Drácula, la primera noche: basado en la primera parte del famoso juego de la compañía inglesa CRL que fue editado en 1986. Los antiguos lectores de Microhobbys y de su sección de "El viejo archivero" puede que lo
recuerden.
[*]Remakorp: basado en Megacorp, el juego espacial que Dinamic publicó en 1987.
[*]ReminiscenciaRol: segunda parte de la aventura Amnesia Rol, publicada de forma gratuita por Calendomyunt Software en 1995.[/list]
El plazo para votar termina a final de mes y es necesario haber jugado a todas para hacerlo. Aún estáis a tiempo.

Si no habéis jugado a ninguna aventura anteriormente os aconsejo que os descarguéis el 'Kit del jugador para InformATE' para Windows ([link]http://caad.mine.nu/modulos.php?modulo=descarga&id=1094[/link]) que instala las versiones de las máquinas virtuales (Z y Glux) y después en la sección de descargas de la página de CAAD hay una sección de aventuras para principiantes (recomiendo empezar con 'El libro que se aburría').

Si usais Linux u otro sistema podéis encontrar versiones de Z y Glux en la sección de descarga de utilidades.

Cualquier duda os la podéis poner aquí o, mejor aún, en el foro o lista de correo de CAAD.
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