Remakes zone :: Noticias antiguas

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Remakes de conversacionales

Karnevi · 20-09-2004
El mundo de las aventuras conversacionales no ha sido muy tratado en las páginas de remakes lo cual no significa que no existan magníficas adaptaciones de las antiguas aventuras.

¿Para qué hacer un remake de una aventura conversacional si se puede jugar con un emulador? Pues la razón es la misma que para un juego de otro tipo: la mejora de los medios informáticos. En el caso de las aventuras el mayor problema era la escasa memoria de los equipos de la época que obligaba a recortar la historia, los diálogos, las imágenes y hasta el vocabulario.

El mundo de las aventuras conversacionales no ha sido muy tratado en las páginas de remakes lo cual no significa que no existan magníficas adaptaciones de las antiguas aventuras.

¿Para qué hacer un remake de una aventura conversacional si se puede jugar con un emulador? Pues la razón es la misma que para un juego de otro tipo: la mejora de los medios informáticos. En el caso de las aventuras el mayor problema era la escasa memoria de los equipos de la época que obligaba a recortar la historia, los diálogos, las imágenes y hasta el vocabulario.

Hoy en día el mundo de la aventura ha avanzado enormemente. Los parsers actuales reconocen un estilo de escritura mucho menos robotizado y son muy flexibles a la hora de entender las acciones. Además los lenguajes que se utilizan son mucho más potentes, algunos incluso orientados a objetos y permiten realizar auténticas virguerías.

Los nuevos lenguajes ya no son específicos de una plataforma sino que compilan para "máquinas virtuales" de las que se puede conseguir versiones para casi cualquier sistema (estilo Java o Flash). Así que las aventuras son totalmente multisistema (hay versiones de las máquinas virtuales hasta para Paml y Pocket PC).

En español la página referente de todo ésto es CAAD, el antiguo club de aventuras creado a partir de la famosa Aventuras AD (La compañía creadora de Don Quijote, La Aventura Original, El Jabato, ...).
El panorama de aventuras en español es bastante animado y existen tres lenguajes alternativos para los desarrolladores en nuestro idioma:
InformATE (adaptación al español del lenguaje orientado a objetos Inform),
Superglús (versión avanzada del antiguo sistema PAWS para creación de aventuras) y
Visual Sintac (el único que permite realizar parte del trabajo de creación de forma gráfica y después completar con un lenguaje estilo Visual Basic).
En la página de CAAD podréis encontrar tutoriales y documentación de todos los sistemas e incluso a sus desarrolladores en el foro o lista de correo.

Bueno, pues todo esto viene a que se está desarrollando en CAAD un concurso de remakes de aventuras ([link]http://caad.mine.nu/retrocomp/index.htm[/link]). Se han presentado siete aventuras de las cuales cuatro son remakes de otras aventuras del mismo autor y tres son nuevas versiones de aventuras de compañías antiguas.

Éstas últimas son:

[list][*]Drácula, la primera noche: basado en la primera parte del famoso juego de la compañía inglesa CRL que fue editado en 1986. Los antiguos lectores de Microhobbys y de su sección de "El viejo archivero" puede que lo
recuerden.
[*]Remakorp: basado en Megacorp, el juego espacial que Dinamic publicó en 1987.
[*]ReminiscenciaRol: segunda parte de la aventura Amnesia Rol, publicada de forma gratuita por Calendomyunt Software en 1995.[/list]
El plazo para votar termina a final de mes y es necesario haber jugado a todas para hacerlo. Aún estáis a tiempo.

Si no habéis jugado a ninguna aventura anteriormente os aconsejo que os descarguéis el 'Kit del jugador para InformATE' para Windows ([link]http://caad.mine.nu/modulos.php?modulo=descarga&id=1094[/link]) que instala las versiones de las máquinas virtuales (Z y Glux) y después en la sección de descargas de la página de CAAD hay una sección de aventuras para principiantes (recomiendo empezar con 'El libro que se aburría').

Si usais Linux u otro sistema podéis encontrar versiones de Z y Glux en la sección de descarga de utilidades.

Cualquier duda os la podéis poner aquí o, mejor aún, en el foro o lista de correo de CAAD.

Remake de Humphrey listo

Karnevi · 20-09-2004



Hace unas horas que Ignacio P. Gil anunció en nuestro foro la aparición de la versión definitiva de este estupendo remake. Desde ahora mismo, lo tenéis disponible para ser descargado en Computer Emuzone. ¿A qué esperáis?

+ Sir Fred El Remake

Karnevi · 10-09-2004



Después de un parón vacacional, Daniel Celemín ha vuelto por fin a la actividad con este fantástico remake del clásico de Made in Spain. Las novedades son 10 pantallas, movimiento mejorado y un nuevo efecto de agua... ¿A qué esperáis para descargarlo?

Humphrey Remake

Karnevi · 05-08-2004



Ahora toca presentaros un proyecto de Ignacio Pérez Gil (programación) y RMortis (gráficos), del cual no habíamos hecho mención hasta la fecha por el hecho de que su autor tampoco lo había hecho en su web, pero del cual nos ha dado información en el foro.
Ignacio nos comenta que queda añadirle los efectos de sonido, la música, un par de detalles más, y estará listo, así que en uno o dos meses os lo podréis bajar.
¡Lo estamos deseando!

Sir Fred Remake #4

Karnevi · 05-08-2004



Prueba de movimiento de Sir Fred (3) por seis pantallas de juego. En esta versión tenéis que pulsar el número de la pantalla para ir de una a otra, pero la tecla “R” que volvía a la posición inicial, ha sido suprimida.

Simplemente pulsáis de nuevo el número de pantalla en el que estáis y Sir Fred vuelve a su posición inicial...

Podéis descargarlo desde la sección de proyectos de Remakes zone.

Estamos vivos

Karnevi · 02-08-2004
Pues sí, han sido unas dos semanas (día más, dia menos) off line, debido a diversos problemas con el servidor, pero de nuevo estamos con vosotros (esperemos que definitivamente).

1ª descarga de Lord Fred

Karnevi · 15-07-2004


En esta primera descarga podéis bajaros una beta-gamma-alfa-delta (no me se más... me parece que alguna más sabría si hubiera visto más pelis de terror de serie B , y eso que he visto unas cuantas...) que solamente sirve para probar los movimientos básicos de Sir Fred (básicos significa todos menos lanzar piedras u otros objetos, nadar, subir por lianas y balancearse).

En cada pantalla veréis un texto con las posibilidades que hay... Las teclas de movimiento son los cursores (uy! me he olvidado de ponerlo en las pantallas...) y nada más.

Podéis descargar el archivo en la sección de proyectos de Remakes zone.

Mantenimiento (3 días)

Karnevi · 08-07-2004
Los administradores de nuestro servidor van a proceder a realizar tareas de mantenimiento en las próximas horas, lo que acarreará que la página esté caída un máximo de 3 días.
No os impacientéis, volveremos :tongue:

Más Mad Mix Remake

Karnevi · 05-07-2004
Zikitrake nos cuenta en el foro los avances del juego:

Añadidos nuevas paredes
- Añadido otro tipo de suelo (Rmortis)
- Añadida Música principal (Addax)... Gracias mil.
- Corregidos varios fallos.

Pa la próxima, bilingüe (espero).

Podéis encontrar la nueva versión en la sección de proyectos de Remakes zone.

Lord Fred (Sir Fred remake)

Karnevi · 02-07-2004



El nuevo remake de Sir Fred dispone de página propia. En ella encontraréis un montón de imágenes como ésta, a cada cual mejor, y que demuestran la extraordinaria calidad gráfica del juego.
¡Una alegría para los ojos!
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Mad Mix Remake

Karnevi · 24-06-2004



Mad Mix Remake cuenta con las siguientes novedades:

- añadida fases 13-14-15 (ya están todas!!!)
- añadida Puntuación
- Añadidas Vidas Extras
- añadido Rayo en puerta de fantasmas
- añadidas las estrellas
- Otros cambios menores

Lo tenéis en la sección de proyectos de la zona de Remakes.

Mad Mix Remake

Karnevi · 18-06-2004
Hemos añadido el Mad Mix Remake de Zikitrake a la sección de proyectos de Remakes Zone.

Ya va tomando forma y las últimas novedades, como dijo su autor en el foro, son las siguientes:

Más niveles (hasta el 8).
Más graficos de Rmortis
Mas IA de los fantasmas
Mas otrascosas
Corregidos algunos(varios (bastantes)) errores.

Más Goody the Remake

Karnevi · 18-06-2004
Coptroner, su autor, nos comenta lo siguiente en el foro:
Poco a poco el proyecto GOODY va llegando a su FINAL
Ya han sido programados y semitestados los niveles del RETIRO.
Este fin de semana empezaré la reconstrucción del BANCO y la programacion de los enemigos que hay en él.
Una vez acabado, terminaré los últimos detalles del juego, la programación completa del MENU, CREDITOS y EL FINAL DE LA AVENTURA.

Alien 8 remake avanza

Karnevi · 03-06-2004
D-O-S ha presentado en el foro los últimos avances de este remake. La cosa promete :smile:.

Goody remake avanza

Karnevi · 26-05-2004
Bueno, pues ya está terminado el nivel de LA OBRA
Ahora ya solo queda EL RETIRO y por fin!! EL BANCO
Tambien podemos comprobar que algunos de los enemigos han sido retocados a nivel gráfico.
Poco a poco, mientras yo termino de diseñar los niveles y crear el código, mi socio se va encargando de retocar los enemigos ya hechos e ir creando los que faltan para completar la aventura.
Espero que los nuevos gráficos sean de vuestro agrado, aunque algunos todavia no son definitivos y se iran mejorando poco a poco.
De momento he vuelto a reprogramar la escalera, que ahora vuelve a nuestras manos cuando pasamos de pantalla.
Tambien se han añadido los enemigos que faltaban en los niveles ya creados para ir completando la aventura.
Espero que disfruteis de la nueva beta a la espera, muy pronto, del asalto final al BANCO! (Coptroner dixit :wink:=).

Nuevo server funcionando al 100%

Karnevi · 16-05-2004
Pues sí, de nuevo funcionamos a tope, en el nuevo servidor.
Ya sabéis, ahora somos simplemente www.computeremuzone.com (o su variante computeremuzone.com). Hasta hoy pudisteis seguir accediendo por otras redirecciones de metropoli2000, pero eso ya no será posible. Por ello, un último aviso: ¡actualizad vuestros favoritos!

Ya falta menos

Karnevi · 14-05-2004
Ya falta menos para que completemos la mudanza. ¡No desesperéis! :wink:

En las próximas horas comienza el cambio

Karnevi · 09-05-2004
A punto de transferirse el dominio, para apuntar al nuevo servidor, en los próximos días se producirán pequeños errores en la página, que se irán subsanando paulatinamente.

Esperemos que las molestias iniciales redunden en un posterior aumento de la calidad del server.

Nos mudamos de servidor

Karnevi · 29-04-2004
Y después de tanto tiempo (unos 4 años, si mal no recuerdo), ha llegado el momento de cambiar de servidor.
Como lo oís, Metropoli2000 / Metropoliglobal ha muerto. Los más veteranos recordaréis la de problemas que nos dio, a pesar de la buena voluntad de sus administradores... Colas de descargas, publicidad por un tubo, caídas contínuas... Que provocaron, en más de una ocasión, que nos pensásemos seriamente cambiar de server, sin que nunca nos decidiésemos.
En los últimos tiempos los acontecimientos se han precipitado, y también gracias a ello (aprovechando sin quererlo el desconcierto reinante) conseguimos estar durante unos meses sin publicidad abusiva y con las descargas al 100%.

A pesar de que en los últimos meses nos llegaron ofertas de otros servidores gratuitos, hemos decidido intentar la aventura del servidor de pago, costeándolo nosotros mismos sin depender de nadie, lo cual tiene sus ventajas pero también muchos inconvenientes.
Tranquilos, no os vamos a pedir donaciones ni nada por el estilo, pero sí es cierto que no nos andaremos con miramientos a la hora de regular los costes, y no permitiremos crítica destructiva alguna por un servicio que os prestamos sin exigir contraprestación. Tolerancia 0, como ya dije en alguna ocasión, con ese tipo de críticas.

Os iremos informando, pero os advierto que, en los próximos días (alrededor del día 1 de mayo), posiblemente se produzcan algunos cortes en el servicio debido a la mudanza.

Que el cambio sea para mejor. Adiós y gracias, M2K, por estos años inolvidables.

Sobre la lista de correo

Karnevi · 27-04-2004
Hace unos cuantos días os informábamos de la existencia de ciertos problemas con la lista de correo.
Parece ser que, a día de hoy, funciona bien en general, salvo algunas direcciones. De momento, hemos descubierto que la gente con e-mails de terra, tipo "usuario@teleline.es" no puede suscribirse, quizá debido a algún problema con sus sistemas anti-spam.
Seguiremos informando.
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