En busca de Mortadelo

SPECTRUM in game 1987
SPECTRUM in game 1987
SPECTRUM in game 2017
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NeilParsons
Análisis
NeilParsons
Publicado el28/02/2010
Realizado con el 3D Game Maker, el ya referente útil de CRL para diseño de videoaventuras Filmation.

Poco se puede decir que no se haya dicho ya sobre este tipo de creaciones, pero en favor de Alfonso se puede decir que los gráficos están muy bien diseñados y se nota su ya gran y dilatada experiencia en este campo, sobre todo nuestro personaje Filemón está graciosamente realizado y sus dos pelos sobre su "azotea" perfectamente definidos.

Probablemente, la aventura de Filemón sea la de encontrar en algún lugar de la ciudad a su más torpe, estúpido pero simpático y camaleónico compañero de fatigas Mortadelo.

Según Alfonso, espera remozarlo a corto, medio o largo plazo con un nuevo diseño, posiblemente cambiando por completo el juego. Nos alegramos por ello.
karnevi
Análisis
karnevi
Treinta años después, Alfonso ha publicado el juego como él quería. Podríamos llamarle "El montaje del director". El propio autor nos comenta en la pestaña de desarrollo los cambios.

El cambio se nota, y así lo podréis comprobar en la nueva versión, que ya hemos añadido para que podáis descargar y disfrutar.

A su vez, hemos revisado al alza las notas otorgadas por NeilParsons en su día, intentando hacer una media de ambas.
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