En busca de Mortadelo

SPECTRUM in game 1987
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SPECTRUM NEXT
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NeilParsons
Análisis
NeilParsons
Publicado el28/02/2010
Realizado con el 3D Game Maker, el ya referente útil de CRL para diseño de videoaventuras Filmation.

Poco se puede decir que no se haya dicho ya sobre este tipo de creaciones, pero en favor de Alfonso se puede decir que los gráficos están muy bien diseñados y se nota su ya gran y dilatada experiencia en este campo, sobre todo nuestro personaje Filemón está graciosamente realizado y sus dos pelos sobre su "azotea" perfectamente definidos.

Probablemente, la aventura de Filemón sea la de encontrar en algún lugar de la ciudad a su más torpe, estúpido pero simpático y camaleónico compañero de fatigas Mortadelo.

Según Alfonso, espera remozarlo a corto, medio o largo plazo con un nuevo diseño, posiblemente cambiando por completo el juego. Nos alegramos por ello.
ranking de versiones
Análisis
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Es un hecho que los coloridos gráficos de la versión MSX 2 le dan un plus para colocarla en primer lugar, teniendo en cuenta que el ordenador de 8 bits cuenta con evidentes limitaciones respecto al Spectrum Next.
karnevi
Análisis
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Treinta años después, Alfonso ha publicado el juego como él quería. Podríamos llamarle "El montaje del director". El propio autor nos comenta en la pestaña de desarrollo los cambios.

El cambio se nota, y así lo podréis comprobar en la nueva versión, que ya hemos añadido para que podáis descargar y disfrutar.

A su vez, hemos revisado al alza las notas otorgadas por NeilParsons en su día, intentando hacer una media de ambas.

Nota 6/10/2026: Alfonso F. Borro nos ha enviado la versión para Spectrum Next, que hemos puesto a vuestra disposición. Goza de gráficos llenos de colorido realizados por Borro, código de Marcos Jourón y música de Davidian. No he seguido muy de cerca las nuevas máquinas que han ido apareciendo (este Spectrum Next, el ZX-Uno, etc.), pero es la versión más rápida de todas las realizadas y su aspecto se asemeja al que tendría una versión VGA de la época dorada (y a la de MSX 2 que verá la luz muy pronto). Estamos muy contentos de poder ponerlo a vuestra disposición y, por supuesto, felicidades a sus autores.

Nota 20/10/2026: Alfonso nos ha hecho llegar también la versión para MSX 2. ¿Os imagináis que este ordenador hubiese triunfado en España en el 86? Los pasados distópicos a veces son muy golosos.
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Comentarios de usuarios Ver todos (5)
Borrocop 19/08/2026
Muy pronto el juego será publicado en ZX Next, así como en Msx 2, de esta manera se conseguirá hacer un juego para la máquina Msx sin ser un port directo, y ambas máquinas, Next y Msx 2 cont…
Carlomagno 06/01/2018
Rubbish
Bandurria 31/12/2017
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