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Pantallas y vídeo
EDITORIAL
Análisis
NeilParsons28/02/2010
Realizado con el 3D Game Maker, el ya referente útil de CRL para diseño de videoaventuras Filmation.
Poco se puede decir que no se haya dicho ya sobre este tipo de creaciones, pero en favor de Alfonso se puede decir que los gráficos están muy bien diseñados y se nota su ya gran y dilatada experiencia en este campo, sobre todo nuestro personaje Filemón está graciosamente realizado y sus dos pelos sobre su "azotea" perfectamente definidos.
Probablemente, la aventura de Filemón sea la de encontrar en algún lugar de la ciudad a su más torpe, estúpido pero simpático y camaleónico compañero de fatigas Mortadelo.
Según Alfonso, espera remozarlo a corto, medio o largo plazo con un nuevo diseño, posiblemente cambiando por completo el juego. Nos alegramos por ello.
Poco se puede decir que no se haya dicho ya sobre este tipo de creaciones, pero en favor de Alfonso se puede decir que los gráficos están muy bien diseñados y se nota su ya gran y dilatada experiencia en este campo, sobre todo nuestro personaje Filemón está graciosamente realizado y sus dos pelos sobre su "azotea" perfectamente definidos.
Probablemente, la aventura de Filemón sea la de encontrar en algún lugar de la ciudad a su más torpe, estúpido pero simpático y camaleónico compañero de fatigas Mortadelo.
Según Alfonso, espera remozarlo a corto, medio o largo plazo con un nuevo diseño, posiblemente cambiando por completo el juego. Nos alegramos por ello.
Ranking de versiones
Es un hecho que los coloridos gráficos de la versión MSX 2 le dan un plus para colocarla en primer lugar, teniendo en cuenta que el ordenador de 8 bits cuenta con evidentes limitaciones respecto al Spectrum Next.
SEGUNDO ANÁLISISkarnevi
Treinta años después, Alfonso ha publicado el juego como él quería. Podríamos llamarle "El montaje del director". El propio autor nos comenta en la pestaña de desarrollo los cambios.
El cambio se nota, y así lo podréis comprobar en la nueva versión, que ya hemos añadido para que podáis descargar y disfrutar.
A su vez, hemos revisado al alza las notas otorgadas por NeilParsons en su día, intentando hacer una media de ambas.
Nota 6/10/2026: Alfonso F. Borro nos ha enviado la versión para Spectrum Next, que hemos puesto a vuestra disposición. Goza de gráficos llenos de colorido realizados por Borro, código de Marcos Jourón y música de Davidian. No he seguido muy de cerca las nuevas máquinas que han ido apareciendo (este Spectrum Next, el ZX-Uno, etc.), pero es la versión más rápida de todas las realizadas y su aspecto se asemeja al que tendría una versión VGA de la época dorada (y a la de MSX 2 que verá la luz muy pronto). Estamos muy contentos de poder ponerlo a vuestra disposición y, por supuesto, felicidades a sus autores.
Nota 20/10/2026: Alfonso nos ha hecho llegar también la versión para MSX 2. ¿Os imagináis que este ordenador hubiese triunfado en España en el 86? Los pasados distópicos a veces son muy golosos.
El cambio se nota, y así lo podréis comprobar en la nueva versión, que ya hemos añadido para que podáis descargar y disfrutar.
A su vez, hemos revisado al alza las notas otorgadas por NeilParsons en su día, intentando hacer una media de ambas.
Nota 6/10/2026: Alfonso F. Borro nos ha enviado la versión para Spectrum Next, que hemos puesto a vuestra disposición. Goza de gráficos llenos de colorido realizados por Borro, código de Marcos Jourón y música de Davidian. No he seguido muy de cerca las nuevas máquinas que han ido apareciendo (este Spectrum Next, el ZX-Uno, etc.), pero es la versión más rápida de todas las realizadas y su aspecto se asemeja al que tendría una versión VGA de la época dorada (y a la de MSX 2 que verá la luz muy pronto). Estamos muy contentos de poder ponerlo a vuestra disposición y, por supuesto, felicidades a sus autores.
Nota 20/10/2026: Alfonso nos ha hecho llegar también la versión para MSX 2. ¿Os imagináis que este ordenador hubiese triunfado en España en el 86? Los pasados distópicos a veces son muy golosos.
CRÉDITOS
Equipo de programación
Autor: Alfonso Fernández Borro
Versión Spectrum Next
Código: Marcos Jourón Berzosa
Niveles y Gfx: Alfonso Fernández Borro
Música: David Sánchez aka Davidian
Versión Spectrum Next
Código: Marcos Jourón Berzosa
Niveles y Gfx: Alfonso Fernández Borro
Música: David Sánchez aka Davidian
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Últimos comentarios
Muy pronto el juego será publicado en ZX Next, así como en Msx 2, de esta manera se conseguirá hacer un juego para la máquina Msx sin ser un port directo, y ambas máquinas, Next y Msx 2 contarán con sonido y extras que no tenía la versión original que hice en 1987 y que luego retoqué en 2017.
19/08/2026 02 CarlomagnoRubbish
06/01/2018 03 Bandurria-
31/12/2017 04 BorrocopA ver si es posible y en breve rescatan este juego en la versión restaurada y publicada ahora en 2017 que envié a los administradores para que la podáis bajar desde aquí y sustituyen ésta que ha dejado de tener validez. Un saludo a todos Borrocop.-
29/10/2017