Publicado el04/07/2015
Hostages (Operation Jupiter en Francia) fue otro de los éxitos de Infogrames que New Frontier convirtió a los ordenadores de 8 bits basados en el procesador Z80 de Zilog.
Dos años después de su publicación original, el grupo español llevó a cabo la conversión, con el mismo buen nivel de siempre.
El juego se divide en tres partes. En una primera, debes avanzar sigilosamente, evitando ser detectado por los potentes focos que pasan continuamente ante ti.
En la segunda, te encontrarás apostado en una posición escondida, armado con un fusil de largo alcance, y necesitarás armarte de paciencia para localizar a los secuestradores en las ventanas de los edificios a los que diriges tu mirada.
Por último, el tercer nivel llevará a tu equipo al intento de liberación final, recorriendo estancia por estancia de un edificio en busca de los rehenes y los terroristas.
La atmósfera está tan conseguida como en el original, con unos gráficos más que aceptables y una estupenda ambientación sonora. Hasta ahora nunca lo había jugado, y lo cierto es que tengo que retrotraerme casi 30 años para tener una idea de las sensaciones que provocaba en su época, pero todo indica que podía ser absorbente la idea de coordinar perfectamente un equipo para lograr con éxito la misión encomendada.
Dos años después de su publicación original, el grupo español llevó a cabo la conversión, con el mismo buen nivel de siempre.
El juego se divide en tres partes. En una primera, debes avanzar sigilosamente, evitando ser detectado por los potentes focos que pasan continuamente ante ti.
En la segunda, te encontrarás apostado en una posición escondida, armado con un fusil de largo alcance, y necesitarás armarte de paciencia para localizar a los secuestradores en las ventanas de los edificios a los que diriges tu mirada.
Por último, el tercer nivel llevará a tu equipo al intento de liberación final, recorriendo estancia por estancia de un edificio en busca de los rehenes y los terroristas.
La atmósfera está tan conseguida como en el original, con unos gráficos más que aceptables y una estupenda ambientación sonora. Hasta ahora nunca lo había jugado, y lo cierto es que tengo que retrotraerme casi 30 años para tener una idea de las sensaciones que provocaba en su época, pero todo indica que podía ser absorbente la idea de coordinar perfectamente un equipo para lograr con éxito la misión encomendada.










SCENARIO (Escenario): Philippe AGRIPNIDIS, Pascal BUREL, Daniel CHARPY, Eric MOTTET, Najib EL MAADANI, Josiane GIRARD, Tuan DO CAO.
PROGRAMMING (Programadores): Daniel CHARPY, Pascal BUREL, Najib EL MAADANI, Tuan DO CAO, Philippe CAMPION.
MAIN GRAPHICS (Grandes gráficos): Didier CHANFRAY, Dominique GIROU.
Versiones AMSTRAD, SPECTRUM, MSX: NEW FRONTIER SOFTWARE.
PROGRAMMING (Programador): Isidro Gilabert.
GRAPHICS (Gráficos): Juan José Frutos, Alberto José González Pedraza.
MUSIC (Música): Alberto José GONZÁLEZ.