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En Amstrad CPC Zone puedes explorar los juegos españoles conservados para esta familia de ordenador. Si ya no conservas el hardware original, la emulación permite volver a disfrutarlos en sistemas actuales.
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Desarrollo

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LA HISTORIA DEL JUEGO (contenida en el manual)

Este juego surge de un guión confeccionado en 1994. Ese guión original se empezó a programar como Aventura Conversacional para PC con el parser NMP, y aunque llegó hasta estados muy avanzados de desarrollo, no se llegó completar, y pasó a dormir en una carpeta durante muuuuuchos años.

Posteriormente se barajó reprogramarlo y publicarlo como la conversacional que estaba planeado, primero en CEZGS y luego en RetroWorks, pero al comenzar el desarrollo en RetroWorks se decidió adaptarlo al sistema de juego que tienes entre tus manos.
HISTORIA DE LA VERSIÓN MSX 2 (contenida en el manual)

Desde su estreno en Retromadrid 2014, BitVision quiso tener a Brunilda en MSX, la edición física le enamoró pero tuvieron que pasar varios años hasta que descargó el código original a raíz de un vídeo de Araubi con la solución del juego. Cuando tuvo el motor funcionando con algo visible se lo pasó a Manuel Pazos, el cual le ayudó a contactar con Retroworks para completar esta versión MSX2.
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