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Dinamic Multimedia Midas Games  2000
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08/12/2023 (no analizado todavía) · actualizada: 12/06/2025 · 7382 views [#1238]
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Un 3 de agosto de 1999 nació Spectrum Zone, antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que ya hemos celebrado las bodas de plata external, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!
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Internet Archive
El archivo se aloja en la biblioteca digital Internet Archive.
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Idioma: español varios idiomas
Título: PC Atletismo 2000
AKA: Sergei Bubka's Millenium Games
AKA: Carl Lewis Athletics 2000
Género: Deportivo
Distribución: Comercial
Precio: 2995 Pts
Revistas disponibles
Micromanía  PCManía  Meristation 
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Nota Votos
9 2
10 2
puntuacion Puntuacion 9.5
puntuacion Puntuacion
puntuacion Puntuacion 7.7
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OTRA VERSIÓN
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equipo de programaciónequipo de programación
Project manager: César Valencia Perelló
Game design: Jorge Rosado de Álvaro
Head programmer: Fernando Pérez Alonso (Engine 2D+3D / 2D Sistem / Manager)
Programming: Rodrigo Olivencia (Multiplayer / SplitScreen / Simulator)
Graphic Artists: Pedro Pablo Aulló (Animation / Character modelling / Intro), Juan Benito Garraza Zurbano (Animation / Character modelling / Intro), Carlos Cabañas (2D Graphics / Textures / Modelling support), Rafael Sánchez Gago (Stadiums modelling / Textures support)
Sound Engineers: Tomás Rubio
Testing: Juan Carlos Rivero
Music: Víctor Segura
Sound library: Igor Kravtchenko (gAUDIO)
Video Editing: Pablo Roldán, David F. Sánchez
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[PC Windows]
Cuando entramos en el modo Training Decathlete, nos aparece la pantalla donde debemos decidir las características de nuestro atleta. Después de haber puesto nuestro nombre, decidido la modalidad en que queremos que destaque nuestro atleta y después de dar los puntos a las características del jugador (tiro, velocidad, resistencia…), tenemos que pulsar el botón ayuda, y después de cerrarlo veremos como las características de nuestro jugador han aumentado –este aumento va en proporción a la especialidad del atleta y los puntos otorgados a cada característica del mismo–, y esto lo podemos hacer tantas veces como queramos hasta conseguir el máximo en cada característica –salvo en el de fatiga–. (PCManía)
 

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