On August 3, 1999, Spectrum Zone, the predecessor of Computer Emuzone [CEZ], was launched. So, we are celebrating our 25th anniversary, and it is worth saying so, even though we have not been able to prepare anything special. We will continue here as long as we can. Thanks for everything!

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| 6 | 1 |
Graphics: José María Ruiz Moreno, Juan Carlos García
Music & FX: Juan Antonio Anillo
developmentComenta en su blog Antonio Ruiz, el programador del juego:
"De Capitán Zoom sólo hicimos parte del primer nivel. La idea novedosa consistia en que además de moverte a los lados podías subir y bajar, entonces los enemigos y el decorado se acercaban o alejaban. El sistema parecía novedoso, pero pronto aparecieron las primeras dificultades: Hacer un zoom de la pantalla completa nos obligaba a repintarla cada ciclo, por lo cual tuvimos que reducir el número de colores y el tamaño de la pantalla. Así que aunque la idea era novedosa, el resultado final era algo pobre. Tras programar parte del primer nivel y ver como quedaba, decidimos ponerlo gratis en el shareware, y abandonamos el proyecto."
"De Capitán Zoom sólo hicimos parte del primer nivel. La idea novedosa consistia en que además de moverte a los lados podías subir y bajar, entonces los enemigos y el decorado se acercaban o alejaban. El sistema parecía novedoso, pero pronto aparecieron las primeras dificultades: Hacer un zoom de la pantalla completa nos obligaba a repintarla cada ciclo, por lo cual tuvimos que reducir el número de colores y el tamaño de la pantalla. Así que aunque la idea era novedosa, el resultado final era algo pobre. Tras programar parte del primer nivel y ver como quedaba, decidimos ponerlo gratis en el shareware, y abandonamos el proyecto."
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