Malaika - マライカ

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Atticus
Análisis
Atticus
Publicado el24/08/2022 a las 08:35
Siendo la secuela de la también magnífica Malaika Prehistoric Quest del año 2006, esta nueva propuesta no podía ser un juego más de plataformas. Y ciertamente así es, ya que estamos ante un estupendo título que además, es un claro y espléndido homenaje a los juegos retro de los 80-90.

En Malaika versión 1.2, nuestra particular princesa arcaica se encuentra nuevamente en un mundo prehistórico lleno de babosas y otros bichejos alienígenas de los que deberá defenderse con sus saltos, su velocidad, su astucia y sobre todo, con un simpático y original disparo de huesos para aturdirlos antes de darles un mortal empujón y con la única ayuda de la recogida de diversos ítems que nos darán interesantes ventajas, tales como, unos caramelos verdes que harán ese disparo más rápido y certero u otros de color rojo para incrementar su alcance, un reloj de arena para aturdir instantáneamente a todas tus enemigos y una estrella que hace más poderosa tu arma y mientras, sumas y sumas puntos. O sea, que la diversión está más que asegurada, pero si aún así quieres más acción, puedes dedicarte a formar la palabra EXTENDED y cada letra se irá iluminando según tus enemigos caigan muertos más en el lado izquierdo o en el derecho de la pantalla para así incrementar una vida extra.

Parece increíble meter un juegazo así y con 32 fases diferentes con su pegadiza música correspondiente en tan sólo 16 kb, pero es cierto. En definitiva, relativamente sencillo, ameno y muy simpático en lo que constituye uno de los mejores juegos de los chicos de Relevo Videogames, sólo disponible para MSX y para tu comodidad, lo puedes disfrutar en línea simplemente pinchando en el icono adyacente a la descarga.

¡¡Qué lo disfrutes!!
equipo de programaciónequipo de programación
GFX Design, code: Jon Cortázar Abraido
Creative support: Ángel Sainz
Music, SFX, support: José Vicente Masó
Addit. code, tools: Eduardo A. Robsy Petrus
Testing: José Vicente Masó, Kepa Cortazar

Powered by Wyzplayer, Bitbuster.
Compiled with Karoshi's asMSX.

Special thanks: Albert Beevendorp
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