Lorna (Topo Soft 1990) :: Computer Emuzone
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Lorna   
karnevi · 31/10/2000 · actualizada: 11/04/2021 · 80730 visitas [#41] 
 
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Carátula / Cover
descargas
info SPECTRUM [5523] 
info AMSTRAD [5922]  
info MSX [5973]  
info ATARI ST [8748] 
info AMIGA [13581] 
info PC DOS [8612] 
info
Idioma:
Género: Arcade
Tipo: Beat 'em up / Racing
Distribución: Comercial
Precio: C:1200 | D:2250 Pts
16 bits - 3990 Pts
Revistas disponibles
    
puntuaciones
PUNTÚALO
Nota Votos
10 8
8 9
7 3
6 2
1 1
Puntuacion 8.1
Puntuacion 7.7
Nota original CEZ: 8.2 (nos pasamos un poquillo con el entusiasmo inicial)
enlaces cez
Packs:
PACKS
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equipo de programación
IDEA ORIGINAL: Alfonso Azpiri y Jorge Azpiri.
PROGRAMA: Gabriel Ortas (8 bits) y Agustín Guillén (16 bits).
GRAFICOS: Rafael Ángel García Cabrera (8 bits) y Jorge Azpiri (16 bits).
PROGRAMADOR DE APOYO 8 bits: Antonio Moya.
PORTADA: Alfonso Azpiri.
MUSICA: T.P.M. (Rubén Rubio Nielpha)
SONIDO 16 Bits: Agustín Guillén.
FONT 16 Bits: Alfonso Fernández Borro.
PANTALLA DE CARGA 8 bits: Alfonso Fernández Borro y Alfonso Azpiri.
GRABACION: CBS.
DISTRIBUIDOR: Erbe Software.
SECRETARIA DE PRODUCCION: María Dolores Navarro.
PRODUCCION: Gabriel Nieto.
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comentarios de los usuarios (6)

by Porkans @ 21-09-2021 21:22:10
El truco para atari ST también funciona para PC. Pausar el juego con H y teclear ISABEL. La pantalla hará un flash y listos, vidas infinitas :)

by administradores @ 21-08-2021 11:19:30
@dlfrsilver Ty so much!

by dlfrsilver @ 20-08-2021 17:26:23
Hola, i have sent to Neville a proper working version of Lorna (6 disks deprotected + one HD version).

2 files were not at the right place in the directory. Enjoy !

by Porkans @ 08-03-2021 02:53:40
Hola, a alguien más le pasa que en la fase 2 de la versión CGA los árboles tienen gráficos corruptos?
Me pasa lo mismo en Dosbox y en PCem. La versión EGA funciona bien.

by administradores @ 09-09-2013 14:23:45
Gracias, habrá que buscar otra, a ver si alguien que lea esto la tiene.

by Agamenon3 @ 07-09-2013 12:49:37
La versión PC parece estar mal volcada.

Todo funciona correctamente hasta el final del primer nivel (tanto en EGA como en CGA), después me resulta imposible hacer que cargue el segundo nivel, ya sea bajo DOSBOX o en un entorno DOS real.
 

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