EDITORIAL
Analysis
karnevi2019/07/20
A few years ago we published the file of the arcade version, one of Gaelco's most successful games, with an extensive commentary by The Punisher that already referred to the versions that we bring to you today.
In 1998, Gaelco bought Bit Managers (the old New Frontier), with the aim of expanding its radius of action to the world of consoles.
The result of this agreement was the development for PlayStation and Game Boy Color of this game, while still having Infogrames as a preferred partner.
While the PSX version was based directly on the original, the Nintendo laptop set, given its limitations, a totally different conception, betting on an isometric view that, as The Punisher commented, remembered very much 'Paperboy'.
Unfortunately or fortunately, the latter never saw the light. We say unfortunately because users of the laptop could never prove it. We say thankfully because, thanks to the indiscretion of one of the "little chiefs" of Infogrames, we can put it at your disposal for you to enjoy it.
Latest comments
@DondeEstánMisPíxeles Sí, parece que tienes razón. De hecho, en la ficha de la recreativa parece que hay una captura de PlayStation... Apuntado en la lista de tareas, gracias! ;)
2020-01-31 11:06:28 02 DóndeEstánMisPíxelesUna cosilla: parece que habéis incluido pantallas de la versión de recreativa, porque la versión de Playstation tiene texturas pixeladas y una resolución de pantalla bastante menor: onlinemania.es/psx/radikal_bikers/2.jpg
2020-01-31 07:49:54 03 akiEra muy difícil adaptar una máquina recreativa de estas características a una game boy color sin que se pierda toda su esencia pero la verdad que el juego les ha quedado muy bien. Es una lástima que no fuese lanzado al mercado ya que es un juego tiene calidad por sí sólo para vender bien aunque no se llamase Radikal Bikers. Creo que hubiese vendido mejor que la versión Playstation ya que en Game Boy Color no hay tantos juegos de similar estilo a este Radikal Bikers "portátil".
2019-07-23 11:03:26 04 NevilleHace poco probé la versión GBC del juego y me divirtió las ganas y el ingenio que le echaron los "conversores". También pensé, y no es la primera verz, que la Game Boy terminó siendo un poco el Spectrum de las consolas, en el sentido de que tenía pocos caballos pero su popularidad hizo que los desarrolladores le hicieran versiones de juegos que en teoría le iban muy pero que muy grandes, tirando de jeta e ingenio a la vez.
2019-07-22 19:05:24