On August 3, 1999, Spectrum Zone, the predecessor of Computer Emuzone [CEZ], was launched. So, we are celebrating our 25th anniversary, and it is worth saying so, even though we have not been able to prepare anything special. We will continue here as long as we can. Thanks for everything!

Title: Commandos Strike Force
Genre: Strategy
Type: Shooter
Distribution: Commercial
Series: Commandos
Engine: RenderWare
Available Magazines
| Rating | Votes |
| 8 | 1 |
| 10 | 1 |
Project Director: José Manuel García Franco
Lead Designer: Jorge Rosado de Álvaro
Game Design: Arturo Sánchez Eiras, Juan deMiguel Contreras
Level Design: Armando Sobrado Cros, Ignacio Valencia Perelló, Miguel Navío Vivó, Víctor Cerezo Olmo, Norvin José Altamirano Ruiz
Production: José Miguel Oliveros Pérez, Luis Fernando Sánchez García
Collaboration: Paul Robinson
Art Direction: Francisco Javier Soler Fas, Juan Benito Garraza Zurbano
Lead Artists: Daniel Estival Hernández, Daniel Olaya Ortiz, Juan Jesús García Galocha
Artists: Pedro Solís García, Javier García-Lajara Herrero, Daniel Moreno Díaz, Omar Antonio Parada Martínez, David Velasco, José Manuel Pérez De Vries, Antonio José González Benítez, David Melchor Díaz, José Antonio Grandal Souto, José Augusto Rodríguez Sepúlveda, Ángel Gabriel Díaz Romero, Diego Gimeno Ostertag, Javier Candela García, César Martínez Álvaro, Sergio Matesanz Gutiérrez, Eduardo Oliden Hermida, José F. Bermejo Fernández Salinero, Juan Servera Safón, Jaime Otegui Malo, David Mora Chamorro, Iván De Andrés González, Enrique Orrego Franco
magazines14 de enero de 2018 - 17:10 CET
Europa sucumbe ante la acometida de las huestes del Tercer Reich. Tres de los mejores soldados de los ejércitos aliados han sido escogidos para infiltrarse tras las líneas enemigas y desestabilizar las operaciones nazis.
Commandos Strike Force es la producción más cara de la historia del videojuego en España, con una inversión de más de nueve millones de euros. Dos años y medio de desarrollo en un proyecto en el que han intervenido más de 300 personas, y que supone la reinvención de la saga que ha consolidado a Pyro Studios en lo más alto de la industria del desarrollo de software de entretenimiento. (...)
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Commandos Strike Force es la producción más cara de la historia del videojuego en España, con una inversión de más de nueve millones de euros. Dos años y medio de desarrollo en un proyecto en el que han intervenido más de 300 personas, y que supone la reinvención de la saga que ha consolidado a Pyro Studios en lo más alto de la industria del desarrollo de software de entretenimiento. (...)
Original review: Análisis de Martín Iraola
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