developmentdevelopment
José Antonio Morales, preguntado por el origen de su inspiración a la hora de crear el jueog:

"De las cosas más tontas que uno se pueda imaginar. En el caso de Livingstone Supongo, la idea apareció después de ver una cinta de rumbas en un bar de carretera. Curiosamente la portada de esa cinta era un explorador en la Selva Amazónica."

"Livingstone se me ocurrió en unos de los viajes que hacía a mi pueblo. El proyecto inicialmente se llamó "Explorer" y fue un desarrollo muy divertido porque teníamos a un chaval muy joven que nos estaba haciendo de betatester y se dedicó a afinar mucho la dificultad de cada pantalla. Así que la fama de juego difícil la tiene bien merecida.

La versión original de Livingstone fue la de Amstrad, como era costumbre en Ópera. Luego, el equipo hacía las demás versiones, algunas de ellas en tiempo récord."
RATINGSratings

CEZ

Total 9
Editorial rating
Current rating and category breakdown.
#74 in CEZ #22 in Videoadventure
Graphics 8.3
Music 7.4
Gameplay 9.6
Presentation 8.1
Current CEZ rating 9
+0.2
CEZ Original rating 8.8
we underscored it at first

Community & Magazines

Votes
315
Participation
#7 in CEZ #4 in Videoadventure
Rating Votes
1 11
2 1
4 2
5 2
6 6
7 11
8 25
9 52
10 205
Users
Users
9.1
#33 in CEZ #7 in Videoadventure
Mags
Mags
8.4
#69 overall #9 in Videoadventure
developing teamdeveloping team
Programa: José Antonio Morales Ortega
Gráficos: Carlos A. Díaz de Castro
Ilustración portada: Laugi
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