En un artículo de Teknautas se explica cómo se fraguó el fichaje de Butragueño por Topo Soft y la posterior aparición del videojuego.
Al parecer, Dinamic ya tenía apalabrada su contratación, por la que pagaría un millón de pesetas. Pero Erbe (la casa matriz de Topo), que tenía muchos más recursos económicos, se desmarcó con una oferta diez veces mayor, lo que acabó de convencer al delantero del Real Madrid para estampar su firma.
Por otro lado, algunos miembros de Topo, Rafa Gómez, Javier Cano y Emilio Martínez, no se encontraban cómodos en la compañía, y estaban dando forma a lo que iba a ser Animagic.
Aprovecharon las circunstancias y Rafael Gómez se lió a hacer una conversión no oficial del 'Tehkan World Cup', una recreativa que estaba arrasando en los salones.
Como seguían en nómina de Topo, presentaron el juego a través de una tercera persona, y a Paco Pastor le gustó. Ésa es la razón por la que Animagic aparece como creadora en la versión Amstrad CPC, aunque en realidad fue realizada por los miembros de la propia Topo Soft fuera del horario de oficina.
Al parecer, Dinamic ya tenía apalabrada su contratación, por la que pagaría un millón de pesetas. Pero Erbe (la casa matriz de Topo), que tenía muchos más recursos económicos, se desmarcó con una oferta diez veces mayor, lo que acabó de convencer al delantero del Real Madrid para estampar su firma.
Por otro lado, algunos miembros de Topo, Rafa Gómez, Javier Cano y Emilio Martínez, no se encontraban cómodos en la compañía, y estaban dando forma a lo que iba a ser Animagic.
Aprovecharon las circunstancias y Rafael Gómez se lió a hacer una conversión no oficial del 'Tehkan World Cup', una recreativa que estaba arrasando en los salones.
Como seguían en nómina de Topo, presentaron el juego a través de una tercera persona, y a Paco Pastor le gustó. Ésa es la razón por la que Animagic aparece como creadora en la versión Amstrad CPC, aunque en realidad fue realizada por los miembros de la propia Topo Soft fuera del horario de oficina.
Fuente: Teknautas/El Confidencial









Gráficos: Javier Cano Ciruelas
Pantalla de carga: Ricardo Cancho Niemietz
Programa C64: Daniel Gutiérrez González, Adolfo Gutiérrez González
Gráficos C64: Adolfo Gutiérrez
Versión PC: Gervasio Marcos
Gráficos PC: Ricardo Cancho
Distribuidor: ERBE SOFTWARE
Producción: Topo / Ocean