Un 3 de agosto de 1999 nació Spectrum Zone, antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que ya hemos celebrado las bodas de plata
, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!

Título: Thunder Blade
Recreativa: SEGA
Género: Arcade
Tipo: Shoot 'em up
Distribución: Comercial
| Nota | Votos |
| 4 | 1 |
| 6 | 1 |
MSX conversion: ?
Quizá algunos recordaréis cuando Hobby Press comenzó a acompañar su Microhobby quincenal con una cinta, que incluía demos de próximos lanzamientos junto a juegos amateurs que, anteriormente, aparecían como listados en la revista.
La primera cinta, si la memoria no me falla, traía consigo una demo de "Thunder Blade". Era emocionante poder jugar a un próximo lanzamiento, valorarlo y decidir si te hacías con el juego entero. Pero también, en una época donde todo empezaba a ser efímero y los juegos se publicaban como churros, podía satisfacer en exceso tus ansias y desincentivar la compra del juego completo... Esto era, básicamente, lo que me ocurría a mí, y fue lo que provocó que no me hiciese con el juego cuya demo apareció en la siguiente entrega, Navy Moves.
Así que, volviendo al juego que nos ocupa, cargué la cinta y aluciné un buen rato con la calldad técnica del juego; la verdad es que era bastante novedoso, podías apreciar la altura gracias a la simulación de las tres dimensiones, y los gráficos eran muy llamativos a pesar de su ausencia de color. Lo cargué unas cuantas veces (debe ser la cinta de Microhobby más deteriorada de mi colección)... Y ahí quedó, como tantos otros. Si pienso en la cantidad de juegos que compraba en los que no pasaba de la primera fase, es fácil enteder que no me hiciese con el juego completo.
La versión MSX tiene toda la pinta de ser española; ya sabéis, no hay publicidad extranjera ni carátulas que atestigüen su lanzamiento fuera de nuestras fronteras. Por sí solo no es un indicador, pero es suficiente para dudar hasta que sepamos algo más. Muchas de estas conversiones no se firmaban, ni siquiera en el código, y eran erróneamente atribuídas a los creadores de la versión Spectrum, de la que siempre procedían.
Esta versión prescinde de la música del original para ZX, lo que le resta unos cuantos puntos a la nota final.
La primera cinta, si la memoria no me falla, traía consigo una demo de "Thunder Blade". Era emocionante poder jugar a un próximo lanzamiento, valorarlo y decidir si te hacías con el juego entero. Pero también, en una época donde todo empezaba a ser efímero y los juegos se publicaban como churros, podía satisfacer en exceso tus ansias y desincentivar la compra del juego completo... Esto era, básicamente, lo que me ocurría a mí, y fue lo que provocó que no me hiciese con el juego cuya demo apareció en la siguiente entrega, Navy Moves.
Así que, volviendo al juego que nos ocupa, cargué la cinta y aluciné un buen rato con la calldad técnica del juego; la verdad es que era bastante novedoso, podías apreciar la altura gracias a la simulación de las tres dimensiones, y los gráficos eran muy llamativos a pesar de su ausencia de color. Lo cargué unas cuantas veces (debe ser la cinta de Microhobby más deteriorada de mi colección)... Y ahí quedó, como tantos otros. Si pienso en la cantidad de juegos que compraba en los que no pasaba de la primera fase, es fácil enteder que no me hiciese con el juego completo.
La versión MSX tiene toda la pinta de ser española; ya sabéis, no hay publicidad extranjera ni carátulas que atestigüen su lanzamiento fuera de nuestras fronteras. Por sí solo no es un indicador, pero es suficiente para dudar hasta que sepamos algo más. Muchas de estas conversiones no se firmaban, ni siquiera en el código, y eran erróneamente atribuídas a los creadores de la versión Spectrum, de la que siempre procedían.
Esta versión prescinde de la música del original para ZX, lo que le resta unos cuantos puntos a la nota final.
AFILIADOS
×











