On August 3, 1999, Spectrum Zone, the predecessor of Computer Emuzone [CEZ], was launched. So, we are celebrating our 25th anniversary, and it is worth saying so, even though we have not been able to prepare anything special. We will continue here as long as we can. Thanks for everything!

Inspiración: Arkanoid
Genre: Arcade
Type: Brick Breaker
Distribution: Amateur
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| Rating | Votes |
| 1 | 2 |
| 2 | 1 |
| 4 | 4 |
| 10 | 3 |
Unfortunately, we do not have information about the authors of this game, so any help you can provide us will be welcome... Do you know who developed it?
INSTRUCCIONES
¿Quién no conoce el mítico 'El Muro', que venía en las cintas que acompañaban a los primeros Spectrums, o el 'Arkanoid' de Taito, que popularizó el género de los machacaladrillos? Seguramente todos vosotros habéis oído hablar de ellos, por lo menos del segundo.
Pues bien, ésa es la temática de este 'ArKKube', sin ninguna novedad en su desarrollo digna de ser mencionada: controlas una nave-rectángulo en la que va rebotando un pequeño cubo que elimina, uno tras otro, los cubos grandes de la parte superior de la pantalla.
COMENTARIO
Devilish games nos decepciona un poquillo en esta ocasión con 'ArKKube'. La idea es buena, pero el juego da la sensación de no haber sido terminado. El fondo blanco diáfano, la repetición continua de la misma melodía (bastante buena, por otro lado), la inexistencia de marcadores, las vidas infinitas, la falta de posibilidad de dirigir el cubo con el rectángulo... Todo esto se podía haber mejorado sin mucho esfuerzo, en mi particular opinión, dando lugar a un programa mucho mejor.
En la página tenéis otros clones de 'Arkanoid' a vuestra disposición, los dos para ordenadores de 8 bits: The Brick (el mejor de ellos) y Brick Breaker.
¿Quién no conoce el mítico 'El Muro', que venía en las cintas que acompañaban a los primeros Spectrums, o el 'Arkanoid' de Taito, que popularizó el género de los machacaladrillos? Seguramente todos vosotros habéis oído hablar de ellos, por lo menos del segundo.
Pues bien, ésa es la temática de este 'ArKKube', sin ninguna novedad en su desarrollo digna de ser mencionada: controlas una nave-rectángulo en la que va rebotando un pequeño cubo que elimina, uno tras otro, los cubos grandes de la parte superior de la pantalla.
COMENTARIO
Devilish games nos decepciona un poquillo en esta ocasión con 'ArKKube'. La idea es buena, pero el juego da la sensación de no haber sido terminado. El fondo blanco diáfano, la repetición continua de la misma melodía (bastante buena, por otro lado), la inexistencia de marcadores, las vidas infinitas, la falta de posibilidad de dirigir el cubo con el rectángulo... Todo esto se podía haber mejorado sin mucho esfuerzo, en mi particular opinión, dando lugar a un programa mucho mejor.
En la página tenéis otros clones de 'Arkanoid' a vuestra disposición, los dos para ordenadores de 8 bits: The Brick (el mejor de ellos) y Brick Breaker.
AFFILIATES
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