Un 3 de agosto de 1999 nació Spectrum Zone, antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que ya hemos celebrado las bodas de plata
, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!

Inspiración: Arkanoid
Género: Arcade
Tipo: Machaca Ladrillos
Distribución: Amateur
Enlaces
| Nota | Votos |
| 1 | 2 |
| 2 | 1 |
| 4 | 4 |
| 10 | 3 |
Por desgracia, no disponemos de información sobre los autores de este juego, así que cualquier ayuda que nos puedas proporcionar será bienvenida... ¿Sabes quién intervino en su creación?
INSTRUCCIONES
¿Quién no conoce el mítico 'El Muro', que venía en las cintas que acompañaban a los primeros Spectrums, o el 'Arkanoid' de Taito, que popularizó el género de los machacaladrillos? Seguramente todos vosotros habéis oído hablar de ellos, por lo menos del segundo.
Pues bien, ésa es la temática de este 'ArKKube', sin ninguna novedad en su desarrollo digna de ser mencionada: controlas una nave-rectángulo en la que va rebotando un pequeño cubo que elimina, uno tras otro, los cubos grandes de la parte superior de la pantalla.
COMENTARIO
Devilish games nos decepciona un poquillo en esta ocasión con 'ArKKube'. La idea es buena, pero el juego da la sensación de no haber sido terminado. El fondo blanco diáfano, la repetición continua de la misma melodía (bastante buena, por otro lado), la inexistencia de marcadores, las vidas infinitas, la falta de posibilidad de dirigir el cubo con el rectángulo... Todo esto se podía haber mejorado sin mucho esfuerzo, en mi particular opinión, dando lugar a un programa mucho mejor.
En la página tenéis otros clones de 'Arkanoid' a vuestra disposición, los dos para ordenadores de 8 bits: The Brick (el mejor de ellos) y Brick Breaker.
¿Quién no conoce el mítico 'El Muro', que venía en las cintas que acompañaban a los primeros Spectrums, o el 'Arkanoid' de Taito, que popularizó el género de los machacaladrillos? Seguramente todos vosotros habéis oído hablar de ellos, por lo menos del segundo.
Pues bien, ésa es la temática de este 'ArKKube', sin ninguna novedad en su desarrollo digna de ser mencionada: controlas una nave-rectángulo en la que va rebotando un pequeño cubo que elimina, uno tras otro, los cubos grandes de la parte superior de la pantalla.
COMENTARIO
Devilish games nos decepciona un poquillo en esta ocasión con 'ArKKube'. La idea es buena, pero el juego da la sensación de no haber sido terminado. El fondo blanco diáfano, la repetición continua de la misma melodía (bastante buena, por otro lado), la inexistencia de marcadores, las vidas infinitas, la falta de posibilidad de dirigir el cubo con el rectángulo... Todo esto se podía haber mejorado sin mucho esfuerzo, en mi particular opinión, dando lugar a un programa mucho mejor.
En la página tenéis otros clones de 'Arkanoid' a vuestra disposición, los dos para ordenadores de 8 bits: The Brick (el mejor de ellos) y Brick Breaker.
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