Un 3 de agosto de 1999 nació Spectrum Zone, antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que ya hemos celebrado las bodas de plata
, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!


Título: Babaliba
AKA: Baba-Liba
Género: Videoaventura
Tipo: Laberinto
Distribución: Comercial
Saga: Johny Jones
Precio: 1800 Pts
Price: £7.95
Revistas disponibles
| Nota | Votos |
| 6 | 3 |
| 7 | 5 |
| 8 | 5 |
| 9 | 1 |
| 10 | 5 |
Carátula: Luis Rodríguez Soler
Screen de carga: Equipo 3: Víctor, Luis
Música: Luis Rodríguez, Santiago Morga Bachiller, Víctor Ruiz
desarrolloTras Saimazoon llegaría Babaliba, un programa mucho más complejo que el anterior y que además es la segunda parte de éste. El programa se realizó en verano y, en esta ocasión, se cuidaron mucho más los detalles gráficos y el mecanismo general de la aventura. «Pablo hizo un mapa y nos pusimos a trabajar con él.»
Víctor, al contrario que otros programadores, ha trabajado casi siempre en equipo y esto es algo que se nota en todos sus programas, donde los detalles se cuidan bastante y la presentación está siempre muy elaborada.
Babaliba es un programa fruto de una estrecha colaboración de los miembros que colaboran en Dinamic, con el estilo inconfundible de Víctor Ruiz, que, poco a poco, se va afianzando en nuestro país como una de las más jóvenes promesas en el campo de la programación de juegos, y más en concreto, de videoaventuras que es, sin lugar a dudas, el terreno que mejor domina.
Fuente: Microhobby (1985)
Víctor, al contrario que otros programadores, ha trabajado casi siempre en equipo y esto es algo que se nota en todos sus programas, donde los detalles se cuidan bastante y la presentación está siempre muy elaborada.
Babaliba es un programa fruto de una estrecha colaboración de los miembros que colaboran en Dinamic, con el estilo inconfundible de Víctor Ruiz, que, poco a poco, se va afianzando en nuestro país como una de las más jóvenes promesas en el campo de la programación de juegos, y más en concreto, de videoaventuras que es, sin lugar a dudas, el terreno que mejor domina.
Fuente: Microhobby (1985)
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