Camelot Warriors

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karnevi
Análisis
karnevi
Publicado el15/01/2000
Cada poco tiempo, alguien me hablaba del famoso "Camelot Warriors". Nunca lo había visto, pero parecía uno de esos juegos mágicos ante los que hay que ponerse sí o sí.

Al fin, lo jugué por primera vez unos tres años después de su lanzamiento, y por aquel entonces todavía conservaba todo su "glamour", lo que demuestra que estamos ante uno de esos pocos juegos que se pueden considerar obras maestras.

ranking de versiones
Análisis
ranking de versiones
Todas las versiones de este juego gozan de una gran calidad y, salvo la de MSX, aprovechan las características de cada ordenador.

Una curiosidad: la versión para Commodore 64 la realizó Opera soft. ¿Alguien podría darnos una explicación lógica de esto? ¿Tan armoniosas eran las relaciones entre unas compañías y otras?
karnevi
Análisis
karnevi
28/01/2024
Mientras termino de darle un repaso interno a la página, me voy encontrando con los primeros análisis que publiqué (este, en concreto, hace unos días más de 24 años).

Por aquellos tiempos las fichas eran, más o menos, título, carátula, descargas de los juegos, comentario de una revista (Microhobby o Micromanía, que eran las que tenía en casa) y un pequeño añadido por mi parte. Claro, visto ahora que las fichas se estructuran por pestañas, esos escuetos análisis pierden un poco de sentido.

Pero no solo eso... En realidad, apenas hacía 10 años que había pasado al PC, y mis recuerdos de los 80 seguían cubiertos por un grueso manto de nostalgia, así como por la inevitable influencia de los siempre condescendientes análisis de las revistas de Hobby Press.

Pasados los años, también me da la sensación (quizá no sea tanto una sensación como una realidad), que en ocasiones me limitaba a reafirmar la opinión del columnista sin parar, ávido como estaría de seguir añadiendo información a la página en una época en la que todo estaba por descubrir.

¿Y a qué viene todo esto? Sencillo... He decidido introducir segundos analisis en las fichas, aprovechando el 25º aniversario de CEZ, al estilo de lo que hacían algunas revistas inglesas en los últimos tiempos de los 8 bits.

En este caso, es evidente que la puntuación que le otorgué estaba influída por la brutal carátula de Azpiri, los gráficos resultones, el análisis de Microhobby y las menciones que en ella se hacían al juego cada ciertos números... Y por qué no, la ilusión por ir descubriendo otras versiones que no había podido ver en mi infancia. Era como un niño con zapatos nuevos.

Pero claro, darle un 8.5 a un juego que básicamente añadía scroll a Abu Simbel Profanation (del que fue oficiosa cuarta parte), creado el mismo año que grandes obras maestras como Elite, Fairlight o Saboteur!, entre muchos otros, tal vez era darle demasiado.

Siempre he dicho que esta era una página nostálgica y que, en consecuencia, en las puntuaciones se incluía el componente emocional. Pero eso no impide que también podamos dar cabida a la racionalidad derivada de volver la vista atrás.
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Comentarios de usuarios Ver todos (7)
Guillermo Granada 11/02/2019
Obra maestra, lo jugué allá por el 87 en mi MSX (tenía 11 años) y precisamente hoy 11/02/19 voy a rejugarlo para pasarmelo otra vez. Maravilla de la época.
Rivers 23/04/2018
Obra maestra. Espada y brujería, cálculo del salto al milímetro e historia muy original. Técnicamente, un prodigio.
Tenor 20/04/2014
Buenas. Sobre la pregunta de por qué Opera hizo la versión de Commodore 64, como el estudio estaba recién formado, supongo que Dinamic no lo veía como un rival, y claro, Opera necesitaba din…
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