Un 3 de agosto de 1999 nació Spectrum Zone, antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que ya hemos celebrado las bodas de plata
, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!

Título: Gorbaf. El Vikingo
AKA: Gorbaf. Le Viking
Género: Videoaventura
Tipo: Laberinto
Distribución: Comercial
Precio: 2100 Pts
Revistas disponibles
| Nota | Votos |
| 6 | 3 |
| 7 | 4 |
| 8 | 1 |
| 10 | 10 |
Gorbaf el Vikingo es uno de esos juegos que conocí ya entrado en la época de la emulación, tiempo después -incluso- de que Computer Emuzone saliese a la luz.
Las razones son dos: por un lado se trata de un juego para Amstrad CPC, y yo tuve un Spectrum (o tres, pero esa no es la cuestión). Por otro, salió al mercado antes de mi primer contacto con los juegos profesionales y las revistas especializadas.
Gorbaf es la típica videoaventura con enemigos de movimiento predeterminado, en la que tienes que encontrar el punto justo para pasar por determinados sitios evitando perder una de tus valiosas vidas. Puedes usar magia (limitada) para paralizarlos, aunque tendrás que esquivarlos igualmente si no quieres morir... Y en ocasiones se hace verdaderamente complicado.
El objetivo del juego es encontrar las llaves que nos dan acceso a los nuevos niveles y desactivar unos ojos que se apagan con un mecanismo destinado a ello.
Los gráficos son buenos y el movimiento decente. Los sonidos apenas acompañan, y la única melodía que suena es cuando empiezas la partida.
En resumen, un juego que no aporta demasiado pero que tampoco desmerece unas partiditas.
Las razones son dos: por un lado se trata de un juego para Amstrad CPC, y yo tuve un Spectrum (o tres, pero esa no es la cuestión). Por otro, salió al mercado antes de mi primer contacto con los juegos profesionales y las revistas especializadas.
Gorbaf es la típica videoaventura con enemigos de movimiento predeterminado, en la que tienes que encontrar el punto justo para pasar por determinados sitios evitando perder una de tus valiosas vidas. Puedes usar magia (limitada) para paralizarlos, aunque tendrás que esquivarlos igualmente si no quieres morir... Y en ocasiones se hace verdaderamente complicado.
El objetivo del juego es encontrar las llaves que nos dan acceso a los nuevos niveles y desactivar unos ojos que se apagan con un mecanismo destinado a ello.
Los gráficos son buenos y el movimiento decente. Los sonidos apenas acompañan, y la única melodía que suena es cuando empiezas la partida.
En resumen, un juego que no aporta demasiado pero que tampoco desmerece unas partiditas.
7.6
5
6
6.2
6.6
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