On August 3, 1999, Spectrum Zone, the predecessor of Computer Emuzone [CEZ], was launched. So, we are celebrating our 25th anniversary, and it is worth saying so, even though we have not been able to prepare anything special. We will continue here as long as we can. Thanks for everything!

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Looks can be deceiving, and much more in cases like these.
If you see the screens of Sputnik in the back of the box, you may go to buy the game, but when you load it, see that it hasn't sound, that the enemies routine collision is detestable, that they kill us many times without touching anyone and that the screens are formed as if they were coded in Basic, things change a lot.
Not much more to say, except it's a mess programmed by Miguel Angel Borreguero, one of the programmers that worked for Iber (yes, Sabrina too).
La versión Spectrum fue publicada por Sygran en 1986. Años después, System 4 (a través de su sello SPE) lo reeditó, prográmandose la versión Amstrad para la ocasión.
Su versión CPC, añadida en abril de 2011 tras ser preservada recientemente, parece ser un mero port directo tras una primera impresión.
Realizado en modo 1 (4 colores) pierde algo de riqueza visual, pero el menor número de colores no incide en demasía a la hora de diferenciar los diferentes elementos que se mueven por la pantalla.
No obstante, parece que se intentaron solucionar algunos de los defectos del original, pues se añadieron algunos efectos sonoros, como el del salto del protagonista, y las rutinas de colisión parecen haberse ajustado, lo que da lugar a un pequeño aumento de la jugabilidad.
If you see the screens of Sputnik in the back of the box, you may go to buy the game, but when you load it, see that it hasn't sound, that the enemies routine collision is detestable, that they kill us many times without touching anyone and that the screens are formed as if they were coded in Basic, things change a lot.
Not much more to say, except it's a mess programmed by Miguel Angel Borreguero, one of the programmers that worked for Iber (yes, Sabrina too).
First published in: El Blog de The Punisher
Ranking de Versiones
(por Karnevi)La versión Spectrum fue publicada por Sygran en 1986. Años después, System 4 (a través de su sello SPE) lo reeditó, prográmandose la versión Amstrad para la ocasión.
Su versión CPC, añadida en abril de 2011 tras ser preservada recientemente, parece ser un mero port directo tras una primera impresión.
Realizado en modo 1 (4 colores) pierde algo de riqueza visual, pero el menor número de colores no incide en demasía a la hora de diferenciar los diferentes elementos que se mueven por la pantalla.
No obstante, parece que se intentaron solucionar algunos de los defectos del original, pues se añadieron algunos efectos sonoros, como el del salto del protagonista, y las rutinas de colisión parecen haberse ajustado, lo que da lugar a un pequeño aumento de la jugabilidad.
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