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EDITORIAL

Análisis

karnevi15/06/2010act. 22/04/2018
Como ya hemos comentado en otras ocasiones, los hermanos Vives hicieron sus pinitos en el mundo del Spectrum antes de fundar Positive, la compañía por la que todos les recordamos.

Eran juegos de calidad, con algunas carencias que explican el por qué de su no distribución comercial (aunque habría que aclarar que muchos juegos comerciales eran peores que éstos).

En esta ocasión, nos encontramos con un juego claramente inspirado en el mítico Saimazoom, un sub-género con gran cantidad de aficionados.

Tiene buenos gráficos y el mínimo sonido imprescindible, lo que parece suficiente para contentar a los mencionados seguidores de este tipo de juegos.
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