Conquestador
Un 3 de agosto de 1999 veía la luz Spectrum Zone, la antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que estamos de 25 aniversario
, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos todo lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!





Género: Videoaventura, Arcade
Tipo: Acción, Plataformas
Distribución: Comercial
Precio: C:2100 | D:3200 Pts
Price: £7.95
Revistas disponibles [4]

Nota | Votos |
1 | 3 |
3 | 1 |
5 | 1 |
6 | 3 |
7 | 7 |
8 | 9 |
9 | 12 |
10 | 37 |








Javier Cano Ciruelas
Emilio Martínez Tejedor
José Manuel Muñoz
Conversión a MSX:
J. Manuel Garde
Carlos Arias Alonso


En esta ocasión, un excelente argumento de espada y brujería da paso a un juego que, en un primer momento, parece distanciarse un poco del aire oscuro y lúgubre que aquél le intenta otorgar. Y digo esto porque los gráficos del juego están realizados, más bien, en clave de comedia, por lo menos en lo que se refiere a los enemigos que intentan impedir la misión de Redhan.
No sabría explicaros muy bien el porqué del aire mítico que impregna a este juego. De hecho, estoy seguro de que sólo los que tuvimos la ocasión de jugar con él en sus tiempos, somos capaces de comprenderlo. En mi caso, la culpa la tiene una cuidada presentación del juego original, en aquellas cajas de plástico al estilo de las de VHS -pero en miniatura-, que me impulsaba a pedirle prestado el juego a mi vecino una y otra vez. También su colorido, llamativo por aquel entonces; su argumento, como ya he comentado; su jugabilidad, que me atrevería a calificar de extraordinaria...
En definitiva, poco tengo que deciros a los que sois nostálgicos y veteranos como yo. A los que no tuvisteis la suerte de vivir aquellos tiempos, os lo recomiendo igualmente, a riesgo de que no os transmita nada... Y si resulta que es así, esperad al magnífico remake de M.A. Soft, que promete ser la reedición de la diversión adaptada a las modernas tecnologías.
Ranking de Versiones
Una vez más, poco hay que decir al respecto de las diferencias entre unas versiones y otras. Los programadores originales diseñaron el juego en Spectrum, para realizar una conversión directa al Amstrad CPC (en la cual se pierde un poco de riqueza cromática, debido a la necesidad de usar el modo de 4 colores para la compatibilidad de los gráficos).Posteriormente se hizo la conversión para MSX, de la mano de otro equipo de programación, resultando idéntica a la original de Spectrum en todos los aspectos.
8.4
8.2
8.9
9
8.7
Agradecimientos:
WOS ▶ anuncio, carátula Spectrum y carátula Spectrum (original)
Spectrum Computing ▶ carátula Spectrum (Europa), carátula Spectrum (Serie Leyenda), carátula Topo Siglo XXI (español), carátula Topo Siglo XXI (inglés), carátula Topo Siglo XXI (portugués), carátula Topo Siglo XXI - Hit Squad, manual Topo Siglo XXI (español), manual Topo Siglo XXI (inglés) y manual Topo Siglo XXI (portugués)
Miguel Ángel Jiménez Santana ▶ carátula MSX y manual Spectrum
GoodBoy ▶ mapa
Adolfo Fernández Hernández ▶ carátula MSX (box)
WOS ▶ anuncio, carátula Spectrum y carátula Spectrum (original)
Spectrum Computing ▶ carátula Spectrum (Europa), carátula Spectrum (Serie Leyenda), carátula Topo Siglo XXI (español), carátula Topo Siglo XXI (inglés), carátula Topo Siglo XXI (portugués), carátula Topo Siglo XXI - Hit Squad, manual Topo Siglo XXI (español), manual Topo Siglo XXI (inglés) y manual Topo Siglo XXI (portugués)
Miguel Ángel Jiménez Santana ▶ carátula MSX y manual Spectrum
GoodBoy ▶ mapa
Adolfo Fernández Hernández ▶ carátula MSX (box)
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