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En MSX Zone puedes explorar los juegos españoles conservados para esta familia de ordenador. Si ya no conservas el hardware original, la emulación permite volver a disfrutarlos en sistemas actuales.
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EDITORIAL

Análisis

karnevi23/09/2002
Aquí está, por fin, la ficha de uno de los mitos del soft español de 8 bits. Uno de los pocos juegos de Erbe, junto a Ramón Rodríguez Enlace interno y Mapgame (este último con el subsello Action). Precisamente del grupo que realizó este último y el juego que nos ocupa, surgió Topo Soft, comandado por Javier Cano, como sello independiente aunque perteneciente a Erbe.

En esta ocasión, un excelente argumento de espada y brujería da paso a un juego que, en un primer momento, parece distanciarse un poco del aire oscuro y lúgubre que aquél le intenta otorgar. Y digo esto porque los gráficos del juego están realizados, más bien, en clave de comedia, por lo menos en lo que se refiere a los enemigos que intentan impedir la misión de Redhan.

No sabría explicaros muy bien el porqué del aire mítico que impregna a este juego. De hecho, estoy seguro de que sólo los que tuvimos la ocasión de jugar con él en sus tiempos, somos capaces de comprenderlo. En mi caso, la culpa la tiene una cuidada presentación del juego original, en aquellas cajas de plástico al estilo de las de VHS -pero en miniatura-, que me impulsaba a pedirle prestado el juego a mi vecino una y otra vez. También su colorido, llamativo por aquel entonces; su argumento, como ya he comentado; su jugabilidad, que me atrevería a calificar de extraordinaria...

En definitiva, poco tengo que deciros a los que sois nostálgicos y veteranos como yo. A los que no tuvisteis la suerte de vivir aquellos tiempos, os lo recomiendo igualmente, a riesgo de que no os transmita nada... Y si resulta que es así, esperad al magnífico remake de M.A. Soft Enlace interno, que promete ser la reedición de la diversión adaptada a las modernas tecnologías.

Ranking de versiones

Una vez más, poco hay que decir al respecto de las diferencias entre unas versiones y otras. Los programadores originales diseñaron el juego en Spectrum, para realizar una conversión directa al Amstrad CPC (en la cual se pierde un poco de riqueza cromática, debido a la necesidad de usar el modo de 4 colores para la compatibilidad de los gráficos).

Posteriormente se hizo la conversión para MSX, de la mano de otro equipo de programación, resultando idéntica a la original de Spectrum en todos los aspectos.
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01 administradores

@Borrocop ¡Hola! Sí, actualizaremos los comentarios para incluir la información que nos comentas. El problema para hacerlo o no hacerlo con rapidez es el tiempo libre... No solo para actualizar, sino para informarnos de las novedades. El hecho de que nos contéis cualquier cosa, ya sea comentando fichas o enviándonos un mensaje, nos facilita mucho la vida, pues hace que tengamos conocimiento de cosas que es probable que no veamos (en mi caso, casi no visito redes). ¡Gracias, Alfonso! Karnevi.

04/02/2026
02 Borrocop

A partir del 2017, en el 30 aniversario de topo soft. recopilamos trabajos de Ricardo Cancho y míos y los incluimos en una nueva versión, que tiene nuevas pantallas de carga, además de traducirlo a los idiomas de portugués e inglés (nueva versión no la de U.K.) con distintas carátulas que habéis incluido ya aquí, aunque no comentarais esto. La labor de topo sigloXXI (somos los ex-miembros de topo soft. en grupo) no sólo ha sido esto, si no retomar juegos como Spirits por el propio Julio Martín y rehacer carátula etc... sería bueno que alguna vez, y lo digo sin que sea una ofensa, ni nada parecido, que luego se me entiende mal, se diera esta información. Otros lugares nos ignoran, no hace falta mencionar quienes, pero lo que no se puede ignorar es que los integrantes de topo soft. somos los mismos que hacemos estas mejoras. Un saludo en nombre de todos mis compañeros

31/01/2026
03 Rodrigo

Ese quinto para mi podría ser El Misterio Del Nilo. Hundra me gustaba, pero era sencillo y encima yo al ser usuario de MSX lo veía muy "spectrum". Lo mismo Camelot Warriors. Phantomas II podría ser también un buen candidato a ese Top-5. O el primer Mad Mix.

01/11/2013
04 Gardelito97

Para mí ese "quinto" está en este rango: - Hundra (nunca me olvidaré de aquella pantalla inicial!) - Phantis (si hubiera sido más duradero sería una leyenda mundial) - Camelot Warriors (epopéyico!) - Dustin En referencia al último les cuento una anécdota: por esos misterios "binarios" una vez al cargar el juego pareciera que saltó un "bug" (o bien yo toqué alguna combinación de teclas y provoqué un "easter egg"), ya que cuando movía al personaje por la pantalla se iba transformando en otros con cada paso que daba. Entre ellos recuerdo que a veces se transformaba en tigre, en cocinero y en otros más que ahora no recuerdo (disculpen, han pasado veinte y pico de años!)

31/10/2013
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