Krom - El Guerrero Invencible

análisis computer emuzone
NeilParsons
Análisis
NeilParsons
Publicado el02/12/2008
Según reza las escuetas instrucciones que acompañan a la carátula de este “fantástico” arcade, la acción se sitúa en un ambiente medieval, en el que el protagonista es Krom, un guerrero llamado a batallar contra todo aquél que se cruce en su camino, sin especificar siquiera un fin en concreto. Esta falta de concreción en la argumentación de este juego, del grupo de programación catalán OMK (antes OMIKRON), no consigue que nos identifiquemos con él desde el comienzo.

Por otra parte, al no tener un objetivo concreto, nos dedicaremos a liquidar a toda clase de enemigos dirigiéndonos en ambas direcciones y sin ningún motivo. Al poco rato, habremos dejado de jugar por lo tedioso y monótono.

Está claro que, para nada, los de OMK iban a saber lucirse en esto de la programación, a la vista no sólo de este juego sino del resto de su producción. Y de ello ya dió buena cuenta The Punisher en su artículo de “Los Patitos”.

Un juego para olvidar, no solo por su escaso atractivo, sino por... Todo.
ranking de versiones
Análisis
ranking de versiones
Krom el Guerrero apareció para las versiones de ZX Spectrum, MSX y Amstrad PCW, a cada cual con mejor o peor resultado, pero igual de malos.
PUNTUACIONESpuntuaciones

CEZ

Total 3
Valoración editorial
Valoración actual y desglose por apartados.
#493 en msx #248 en Arcade
Nota actual CEZ 3
Gráficos 3.3
Música 3.6
Jugabilidad 2.8
Presentación 6.5

Comunidad y Revistas

Votos
18
Participación
#182 en msx #87 en Arcade
Nota Votos
1 3
2 4
3 4
5 2
10 5
Usuarios
Usuarios
4.6
#425 en msx #216 en Arcade
equipo de programaciónequipo de programación
Info
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AFILIADOS
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