NeilParsons · review computeremuzone
Según reza las escuetas instrucciones que acompañan a la carátula de este “fantástico” arcade, la acción se sitúa en un ambiente medieval, en el que el protagonista es Krom, un guerrero llamado a batallar contra todo aquél que se cruce en su camino, sin especificar siquiera un fin en concreto. Esta falta de concreción en la argumentación de este juego, del grupo de programación catalán OMK (antes OMIKRON), no consigue que nos identifiquemos con él desde el comienzo.
Por otra parte, al no tener un objetivo concreto, nos dedicaremos a liquidar a toda clase de enemigos dirigiéndonos en ambas direcciones y sin ningún motivo. Al poco rato, habremos dejado de jugar por lo tedioso y monótono.
Está claro que, para nada, los de OMK iban a saber lucirse en esto de la programación, a la vista no sólo de este juego sino del resto de su producción. Y de ello ya dió buena cuenta The Punisher en su artículo de “Los Patitos”.
Un juego para olvidar, no solo por su escaso atractivo, sino por... Todo.
Ranking de versiones
Krom el Guerrero apareció para las versiones de ZX Spectrum, MSX y Amstrad PCW, a cada cual con mejor o peor resultado, pero igual de malos.
Autor:
NeilParsonsCreada: 02/12/2008
Modific.: 29/12/2020
Visitas: 41264 (
#250)
(desde 29-06-2009)
Agradecimientos:
WOS (carátula y manual)
Gorski y Simon Owen (versión Spectrum +3)
PCW Wiki (carátula Amstrad PCW)
Kit_2000; Kachorro (juego PCW)