Un 3 de agosto de 1999 nació Spectrum Zone, antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que ya hemos celebrado las bodas de plata
, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!

| Nota | Votos |
| 2 | 1 |
| 8 | 4 |
| 10 | 3 |
La primera entrevista que publicamos en CEZ, con Raúl Ortega Palacios, me deparó una enorme sorpresa: un proyecto abandonado de Dinamic, del que no sólo se conservaban algunos gráficos, sino que incluso había llegado a realizarse una carátula por obra del genial Azpiri.
La sorpresa, como digo, fue mayúscula, y la alegría aún mayor. En aquella época sabíamos mucho menos de los entresijos de las grandes compañías que en la actualidad, y cualquier noticia de este tipo provocaba asombros por doquier.
El aspecto de los gráficos y de la carátula eran inmejorables, y es más que posible que se hubiese convertido en un clásico del soft patrio... O quizá no, porque desconozco las razones que llevaron a los chicos de Dinamic a cancelar el proyecto.
No tuve tiempo de hablarlo con Raúl en su momento (fue una entrevista breve por correo electrónico), pero es posible que se tratase de una idea muy ambiciosa que no pudiese ser realizada. Por otro lado, quizá hubiese acabado siendo un arcade o videoaventura del montón, aunque muy muy bonito.
Con Alhambra Tales inauguramos una nueva línea de trabajo en el campo de las fichas, en la que intentaremos acercaros tanto los juegos nunca publicados como los que se llamaron de otro modo o fueron iniciados por unas personas determinadas, para acabar teniendo unos creadores e, incluso, unos distribuidores diferentes. Espero que os guste.
La sorpresa, como digo, fue mayúscula, y la alegría aún mayor. En aquella época sabíamos mucho menos de los entresijos de las grandes compañías que en la actualidad, y cualquier noticia de este tipo provocaba asombros por doquier.
El aspecto de los gráficos y de la carátula eran inmejorables, y es más que posible que se hubiese convertido en un clásico del soft patrio... O quizá no, porque desconozco las razones que llevaron a los chicos de Dinamic a cancelar el proyecto.
No tuve tiempo de hablarlo con Raúl en su momento (fue una entrevista breve por correo electrónico), pero es posible que se tratase de una idea muy ambiciosa que no pudiese ser realizada. Por otro lado, quizá hubiese acabado siendo un arcade o videoaventura del montón, aunque muy muy bonito.
Con Alhambra Tales inauguramos una nueva línea de trabajo en el campo de las fichas, en la que intentaremos acercaros tanto los juegos nunca publicados como los que se llamaron de otro modo o fueron iniciados por unas personas determinadas, para acabar teniendo unos creadores e, incluso, unos distribuidores diferentes. Espero que os guste.
AFILIADOS
Spectrum
×










