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Columns
CEZ GS ESP Soft CEZ Team  20042005
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karnevi karnevi · 10/10/2004 · 57123 views [#175]
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Un 3 de agosto de 1999 nació Spectrum Zone, antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que ya hemos celebrado las bodas de plata external, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!
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info ZX Spectrum
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cassette
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cassettedisco
 unp
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infoinfo
Idioma: inglés
Título: Columns
Género: Puzle
Distribución: Amateur
Saga: Columns
Precio: 4€
Enlaces
web cezgs.computeremuzon...
web espsoft.blogspot.com
puntuacionespuntuaciones
Nota Votos
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puntuacion Puntuacion 8.6
puntuacion Puntuacion -
enlaces cezenlaces cez
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CEZ Collection Vol. 1
equipo de programaciónequipo de programación
PROGRAMA AMSTRAD CPC: Raúl Simarro (Artaburu)
Gráficos: Carlos de Ana (Litos)
Música, FX: David Olías Sánchez (D-o-S)
Player: Targhan
Pantalla de carga: Urusergi
Ilustración de la carátula: D-o-S
Ayuda técnica: SYX96

PROGRAMA SPECTRUM: Iforeve
Gráficos: Ángel Lo Pérez (anjuel), José Luis Castaño González (Na_Th_An)
Ver créditos completos
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Columns es un juego en el que tienes que ir eliminando piedras y ganando puntos, de modo que pulverices el record del mundo de piedras retiradas. Está basado en el original de SEGA, un juego que hizo historia allá por los años noventa e incluso, hoy en día, siguen sacando versiones nuevas con opciones novedosas pero con la idea del original: retirar gemas en bloques de 3 o más.


Juego


Hay dos formas de jugar al Columns. Por un lado está la tradicional que es bien sencilla, retira el máximo número de piedras antes de que el tiempo llegue a cero o de que se te llene la pantalla de piedras y mueras aplastado.

La segunda forma de jugar es por niveles: Resulta que un día, una princesita fue ?retirada? en lo alto de una pirámide para que un apuesto príncipe azul la salvase y la tomase en matrimonio (si procede, claro). Al igual que en los bonitos cuentos tradicionales, tenemos que rescatar a la princesa presa en la pirámide. Para llegar a ella tenemos que ir avanzando habitaciones. Cada habitación es un nivel y cuanto más cerca estemos más difícil será que pasemos porque las piedras que tendremos que retirar serán cada vez más, caerán más rápido y el tiempo cada vez menor.

Pero no todo son malas noticias, cada vez que pasemos de habitación conseguimos 10 segundos extra y cada vez que retiremos piedras en cantidad mayor que tres, conseguimos también tiempo extra. Cuantas más piedras de un golpe, más puntos.

¿Rescataremos a la princesita? Date cuenta que esto es una contrarreloj y como tal, hay que actuar deprisa o el tiempo se acaba y acabarás descansando debajo de una torre de piedras, al igual que lo hacen múltiples aspirantes a rescatar a la princesa Genara. Cada vez que superes un nivel verás el plano de dónde te encuentras, después entrarás en una habitación limpia en la que tendrás que retirar más piedras. Así hasta el final, hasta que rescates a la princesa. Buena suerte.


controles


AMSTRAD CPC
El control de las piedras se hace mediante el teclado. Las teclas son:

O: Izquierda
P: Derecha
Q: Rotar
A: Bajar rápido.


SPECTRUM
Puedes elegir Joystick o Teclas (redefinibles). Estas son las teclas por defecto:

O: Izquierda
P: Derecha
A: Bajar rápido
Sp: Rotar
H: Pausa
G: Abortar partida
6: Bajar FX
7: Subir FX
5: Bajar Música
8: Subir Música

Ojo, al mantener pulsada la tecla A el bloque de piedras caerá rápido hasta que sueltes esa tecla.
 

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